TouchDesignerには安定版と日々更新する公開β版があります。プロ版、フリー版どちらも用意されています。日々の問題や要望に対して早いレスポンスで対応してくれるのは、うれしいことなのですが、フォーラムコミュニティーにUPされているバージョンが公開β版でUPされていたり、安定版と公開β版でファイルの互換性が保障されていない、という問題があります。
こうした状況に対応するためには2つの異なるビルドをインストールする必要があるのですが、デフォルトのインストールでは前にインストールしたビルドに上書きされるようになっており、2つの異なるビルドを共存することができません。Derivativeのフォーラムに異なるビルドを共存させる方法が紹介されていました。そのままの手順では自分のPCではうまくインストールできなかったのですが、いろいろ試したところ、以下の手順でインストールすることができました。
シーグラ日記2010
個人的に1番のチェック事項は今年もGEEK BARにQUASI君が登場するか?です。w
SIGGRAPHの魅力を知りたい方はこのサイトへ!!
私のSIGGRAPH行脚の師匠です
Furble Kids
シーグラ日記2010 7月30日
もう帰国日です。空港で最後の日記書きです。
今回最後のアメリカン・フードはタコス。野菜が沢山入っていて丁度良かったです。w
今回もあっという間の5日間でした。昨年からSIGGRAPHでのゲーム関連のセッションが増えて来たと感じています。原因のひとつは北米のゲームデベロッパーが元気だと言う事があります。また、北米のゲーム作りのアプローチは日本と異なり、サイエンスからのアプローチである事からSIHGGRAPHのような学会との相性が良いのかもしれません。GDCがここ4年ほどで技術者のカンファレンスから、アーティストやゲームデザイナー関連まで幅広く対象者をカバーするようになったのと同様に、SHIGGRAPHも今後ゲームプロダクションの事例でアートワーク等を紹介するような状況になる可能性もあると感じました。
シーグラ日記2010 7月29日
最終日です。いつもの事ですが、終わるのがとても早く感じます。今年は規模の縮小があちこちで感じられるのですが、それはこんなところにも!!いつもならこのコンベンションセンターの外観に大きなバナーが掲げられるのですが、それも今年はなくなってしまいました。