WiredParticle

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これもTouchDesigner勉強会で出た質問です。パーティクルのコリジョン設定、パーティクルをポイントではなく別のジオメトリに置き換えられないかということと、パーティクルをワイヤー状に繋げた表現の方法です。
パーティクルを他のジオメトリに置き換える方法は以前に紹介したインスタンスで行います。ワイヤーの場合は各ポイントを繋げて線ポリゴンを生成します。これらのロジックを紹介します。

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muTEK Japan ワークショップで知ったちょっといい操作TIPS

mutec TouchDesigner Workshop

11月3日〜5日の3日間、お台場の未来科学館で開催されたmutec JapanでDerivative企画のTouchDesignerワークショップが開催されました。自分はワークショップ受講者のフォローや随時翻訳などでサポート役として参加したのですが、ビギナー向けワークショップで、ちょっといい操作TIPSがいくつかあったのでご紹介します。

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JackOlantern2010

017時代からTouchDesignerのアップデートに対応する際に色々と機能を追加してきています。ハロウィン時期限定のネタw ゲームコントローラーで動かします。
2010制作

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