昨年は諸事情によりいけませんでしたが、今年は行きます。
会場を調べるまでサンアントニオが西海岸にあると勘違いしてました。
そりゃ、サンディエゴだっちゅーの (-_-;;
私のSIGGRAPH行脚の師匠です
Furble Kids
スケジュール
取りあえず興味のあるものをピックアップ
21日
・8:30~12:15
Course1: Mathematics and Physics for Coding Motion and Interactivity in Web Graphics
・16:00~17:30
SideEffectsユーザーミーティング
今年のスピーカーはソニーピクチャーズ「スパイダーマン」ディズニースタジオで「リングオフファイヤー」だそうです。そしてなんと、Houdini無料版メディアの配付もあるそうです。
・18:00~20:00
Special Session: “Yoda and Beyond”
メイキング オブエピソード2ですね。行く前に映画館で見ておかなければ。
22日
・8:30~17:15
Course30: Character Setup From Rig Mechanics to Skin Deformations: A Practical Approach
仕事に関係している分野なので(^^;。キャラクターセットアップって最近重要視されてますよね。他のところではどんなふうにやっているのか、見ることができるだけでも貴重かもしれません。
Course31: Interactive Geometric Computations Using Graphics Hardware
こっちは趣味的に興味あり
Course32: Stuart Little 2: Let the Feathers Fly
一昨年これの”1″のコースを受講したのですが、1本の作品を1日かけて紹介されると、結構ボリュームあって面白いです。実際のプロダクションワークにそって企画からデザイニング、イメージを作り上げられるまでの行程をまとめてみることができるのが良いですね。
・13:30~17:15
Course28 Motion Capture: Pipeline, Applications, and Use
モーションキャプチャーのパイプラインって結構面倒なんですよね。それぞれのプロジェクトで目的も違うので、これが王道っていうのがあるようで、ないです。
・19:00~21:00
Electronic Theater
23日
・8:30~12:15
Course28: Motion Capture: Pipeline, Applications, and Use
前日からの続き。こういうプログラムの組み方もするようになったんですね
・12:30~14:15
Special Session: When Games Are More Than Toys
・15:15~17:15
Educators Workshop: Life Drawing and 3D Figure Modeling With Maya I:Overview & Startup
ちょっと興味あり 。
24日
25日
・18:00~20:00
Special Session: “Spider-Man: Behind the Mask”
これも、楽しみ。映画はもう見ましたがスピード感溢れるアクションは凄かったです。(^^)