常にビートにあわせてアニメーションが動くより、もう少し変化が欲しい場合の例。3つのトーラスはそれぞれ16ビート周期で個別のリズムで変化しているが、Touchのビートクロックから生成している。
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Touchライセンス更新ドタバタ劇
ふと気が付くと、Touchのライセンスが期限切れている・・・あぁ~更新しなきゃと思ったら、すっかり更新方法を忘れている。(^^::::まぁShoppingページの品目にライセンス更新があるので、購入手続きすれば延長されるか、と購入手続きを行ったが・・・・・・・購入手続き完了の自動配信メールは届いたのだが、ライセンス期間が延長されない・・・・・手続き方法間違えたか??
1つのボタンで複数のパラメータを変更する
GAME CONTROLLERで色々コントロールすSynthを作っていると、ボタンを押すと複数のパラメータをいちどに変更したい場合がある。JackOlanternのアップデートでライトのON/OFFの機能を付けて、顔の穴だけを真っ黒な画面に浮かび上がらせたいな・・・と思ったので、色々試して、今回はこんなCHOPを構築した。
GAME CONTROLLERのボタンのToggle化
GAME PADのボタンはデフォルトの状態では、押した場合に1、離すと0という挙動になっている。MIDIスライダーのボタンのように、Controle PanelでMomentary/Toggle/Radioといった挙動をさせるためには、設定する機能がサポートされていないので、CHOPで設定することになる。
This Year’s JackOlantern
Touch Art Work JackOlantern アップデート。季節モノということで。(笑)変更点は、
1.ゲームパッドのコントロールをXBOX360コントローラー仕様に変更
2.笑えるようになった
3.ライトON/OFFが出来るようになった
4.カメラ外に移動して、戻る際のレスポンスの改善
1.はゲームパッドの利用率がどのくらいなのか不明なので(多分殆どいない??)ちょっと不安の残る部分・・・・・あとは顔が笑うように仕込んだことで、少しだけ重くなっている・・・かもしれない。自分の環境ではシンセに出力した時点で、体感は同じだったのだが・・・因みにかぼちゃ頭のモデリングは全てSOPでモデリングしているので、何かモデリングの参考になるかも。履歴全部残ってます。例の如く、WindowsのみでPlayerが必要なのでご注意を。あ、Uploadの機能がFireFoxできちんと動くようになった。サイトが対応したのか、FireFoxのアップデートで直ったのかは不明だがこれは嬉しい。