COMPs

COMP共通- Children ページ
COMP共通- Common ページ
COMP共通- Drag_Drop ページ
COMP共通- Extensions ページ
COMP共通- Instance ページ
COMP共通- Instance2 ページ
COMP共通- Instance3 ページ
COMP共通- Layout ページ
COMP共通- Look ページ
COMP共通- Panel ページ
COMP共通- Pre-Xform ページ
COMP共通- Render ページ
COMP共通- Xform ページ
3D Objects
Ambient Light COMP 環境光のカラーと輝度をコントロールする
Blend COMP ブレンド、出力の切り替えを行う
Bone COMP ボーンを構築する
Camera Blend COMP 複数のカメラ間でパラメータとポジションをアニメーションする
Camera COMP 3DCGのカメラをコントロールする
Environment Light COMP 環境光のカラーと輝度をコントロールする
FBX COMP FBXファイルのジオメトリ、アニメーション、シーンをインポートする
Geometry COMP 3DCGのオブジェクトをコントロールする
Handle COMP ボーン・グループを操作するIKツール
Light COMP 3DCGのライトをコントロールする
Null COMP 3DCGのNullノード。シーンの中のプレースホールダーとして使用
Nvidia Flow Emitter COMP Nvidia Flowシミュレーションの燃料エミッタをコントロールする
Shared Mem In COMP 共有メモリ・ブロックから変換データを読み込む
Shared Mem Out COMP 共有メモリ・ブロックに変換データを書き込む
USD COMP USDファイルのジオメトリ スキーマをインポートする
Panels
Button COMP ボタン(トグル・ボタン、瞬間的なボタン、ラジオ・ボタン、排他的ボタンなど)を作成する
Container COMP ボタン、スライダー、フィールド等のコンポーネント
Field COMP テキスト文字列を入力、テキストをレンダリング
List COMP リストを作成する
OP Viewer COMP オペレーター・ビューワー(CHOP Viewer, SOP Viewer etc)をコントロール
Parameter COMP オペレータのパラメータダイアログをパネルにする
Select COMP 任意の位置からPanelコンポーネントを選択する
Slider COMP X、Y、XYスライダーを作成する
Table COMP テーブルUIパネルを作成する
Widget COMP
Other
Animation COMP キーフレーム・アニメーション・チャンネルを作成する
Base COMP パネルパラメータと3Dオブジェクトパラメータを持たないコンポーネントに使用する
Engine COMP .toxファイル(コンポーネント)を別のプロセスで実行
Replicator COMP テーブルを基にオペレータ、コンポーネントを作成、追加・削除する
Time COMP 個別のタイムラインシステムを構築する
Window COMP コンテンツを表示するフローティング・ウインドウを作成
Dynamic
Actor COMP 物理ソルバーと組み合わせて物理システムのボディとして振る舞う
Bullet Solver COMP Bullet Dynamicsシステムのシミュレーション操作する
Constraint COMP Actor COMPのボディの動きをコンストレイントする
Force COMP 物理ソルバーのシミュレーションにフォース(力)を加える
Nvidia Flex Solver COMP Nvidia Flex Solverシステムのシミュレーションを操作する