パラメータ – Instance 3 ページ
カスタムアトリビュートは、GLSL MATで使用可能な任意のアトリビュートをインスタンスに割り当てることができます。これらは`TDInstanceCustomAttrib0()`, `TDInstanceCustomAttrib1()`などでアクセスできます。詳細については、Write a GLSL Materialの章を参照してください。これらのアトリビュートは、PBR MATのような他のマテリアルでは無視されます。
以下、カスタムアトリビュートが必要な場合は、さらにパラメータを追加することができます。GPUによって、サポートされる最大カスタムアトリビュートの数は異なります。
Custom Attrib OP 0 / instancecustomop0
以下のインスタンスアトリビュートについて、データを取得する特定のオペレータを選択します。指定しない場合は、Instance ページの Default Instance OP で指定したオペレータが使用できます。
Custom Attrib 0 X / instancecustom0x
このインスタンスアトリビュートに使用するデータを選択するには、右のドロップダウンメニューを使用して、利用可能なオプションから簡単に選択できます。
Custom Attrib 0 Y / instancecustom0y
このインスタンスアトリビュートに使用するデータを選択するには、右のドロップダウンメニューを使用して、利用可能なオプションから簡単に選択できます。
Custom Attrib 0 Z / instancecustom0z
このインスタンスアトリビュートに使用するデータを選択するには、右のドロップダウンメニューを使用して、利用可能なオプションから簡単に選択できます。
Custom Attrib 0 W / instancecustom0w
このインスタンスアトリビュートに使用するデータを選択するには、右のドロップダウンメニューを使用して、利用可能なオプションから簡単に選択できます。