Inside TouchDesigner

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DerivativeのフォーラムページにInside TouchDesigfnerというボードが追加されました。このボードでは.toeや.toxファイルの内容や仕組みをムービーで詳細に解説しています。Touchのオペレータをどのように組み合わせて映像を作り出すか、こうしたサンプルがあると色々参考になります。当然の事ながら解説は英語ですが、ネットワークの画面を出しながら解説されているので、結構理解できます。HD画像にも対応しているのでありがたいです。

DerivativeフォーラムInside TouchDesignerボード

Feedback Effects

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アニメーションをストロボ撮影のように軌跡を残して表現するための基本的なネットワークの例です。オブジェクトやアニメーションでこうした表現を行うことも出来ますが、レンダリングしたイメージを操作した方が簡単なネットワークで実現することが出来ます。

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ジーディーシー日記2009 後日談

帰国してから、出張後の書類提出やレポート作成、報告会など慌ただしく日が経過して、やっと落ち着いたところです。自分はとにかくどんなに印象的な内容だったり、「すごい」と思った内容でも、カンファレンスの内容を帰国した直後にすぐ忘れてしまうほどなので、とにかく「これは良かった」を感じたカンファレンスの内容をメモして、すぐに日記化するのですが。。。後から読むと誤字脱字満載、文章がちゃんとなってない、という事がたくさんあります。ということで、レポートや報告会の資料作りをしながら、日記を読み返し「うわ、こんな変な文章あげちゃったよ。orz」とチクチク直しています。多少まとめ直してもいます。「なんだか文章が変わっているな」と思われる事もありますが、ご了承ください。

ジーディーシー日記2009

3年連続の参加になります。参加した年からのゲーム開発の変遷は非常に大きかったなぁ、と振り返って感じることが多いです。今年も昨年と比較して、セッション内容を見るだけでも色々と違いが見えるところがあります。色々自分の目と耳で情報を得ることで、これからのゲーム開発について色々考えたいと思います。

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22日 23日 24日 25日 26日 27日

スケジュール
GDCサイト
IGDA Japan

ジーディーシー日記2009 -090327-

最終日です。水曜日あたりから急速に日が進んでいるように思えます。金曜日はこちらの方々からすると半日ぐらいの感覚なのでしょうか。3時にはEXPOが終わってしまいます。まだ来場者がいるにもかかわらず、どんどん撤収作業が始められるって言うのは、日本の感覚とはちょっと違いますね。「蛍の光」に相当するようなエンディングBGとかってこっちではないんでしょうか。w

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