パーティクルにムービーテクスチャーを設定する方法。パーティクルにテクスチャを割り当てることで、煙や炎など粒子以外のものを表現することが出来る。Touchではテクスチャ素材としてQuitckTimeムービーを使用することが出来る。
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Particle Intoroduction05 Forceを使う
Force SOPを使うと、パーティクルを引き寄せたり、反発させたりすることが出来る。Force SOPはMetaballで位置や影響範囲を設定するので、Metaballの大きさや位置、ウェイトをアニメーションさせることで、さらに複雑なコントロールが出来る。
ELECTROPLANKTON
なんだか、とても癒されます。電車の中で夢中になりすぎて乗り越すこと数回。こんなものができるなんて、つくづくDSってハイテクおもちゃだなぁと感じさせられる。ゲームという枠にとらわれず、こういった物をどんどん出てくると面白いと思うんですが。個人的には「オトッキー」をDSタッチペン対応で復活を熱烈希望。(笑)
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ELECTROPLANKTON エレクトロプランクトン 任天堂 2005-04-07by G-Tools |
Touchデモンストレーション
色々回りまわって某照明機器メーカーさんの製品発表会でTouchデモのサポートを行うことになった。当初は製品発表会でデモンストレーションするコンテンツにTouchのリアルタイムコンテンツを絡めて、新製品の魅力をアピールしたいという事だったのだが、打ち合わせをしたところ、ツールの説明も行いたいということで、ちょっとしたTouchデモンストレーションも行うことになった。

BCF2000
諸事情により急遽手元にMIDIデバイスが必要になってしまった。ゲームパッドだけではコントロールできる数は少ないし、常にボリュームをコントロールしなくても良いようなパラメータだったら、やはりフェーダーの方がコントロールしやすい。日本でこの手のハードを店頭ですぐに手に入れるのはちょっと大変だなぁ・・・と思いつつ、数件の楽器店を探したところ、運良く
Behringer BCF2000 を店頭入手することが出来た。



