TouchでAR

Augmented Reality and Touch Designer

Augmented Reality、ARと言われる技術は最近、かわいらしいキャラクタを表示したネタで1部で話題になっていますが、技術自体はかなり以前から研究されていて、自分はSIGGRAPHのEmerging Technologiesでいろいろな形で目にすることがあります。大ざっぱに言うと、カメラでパターン認識を行うのですが、どういった傾きや方向になっているのかも認識して、CG画像と生成します。それがパターンを捉えているカメラからの映像と合成すると、あたかも現実世界にCGがあるような映像が出来上がるという事です。こうしたAR技術をTouchと組み合わせている方がいらっしゃいます。


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TouchDesigner 077 Video Tutorial

Splash_077FTE

Free版もリリースされたTouch Designer 077ですが、全く情報皆無と行った状況で、しかもローカライズなど期待もできないので、何をするにもどうするんだ??と調べるところからスタートしなければならないのは、ちょっとつらいところです。自分の場合、017からの経験もあるので、ソフトウェアの概念とか基本的な操作手順などは、何となく予想して、カチカチ、マウスオペレーションして探っていくと分かる事が多いのですが、077からスタートする人は荘も行かないところが多いと思います。そんな状況を知ってか、知らずか、情報は最低限ですがビデオチュートリアルが用意されています。

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IntroToTouch077 06 コンポーネント

Splash_077FTE

Touch077のもっとも大きな変化として、コンポーネントの概念が取り入れられたことがあげられます。コンポーネントによって、目的のエレメントを簡単に参照、編集する事が可能になりました。
コンポーネントは、Touchのモジュール方式を発展させたものと言えます。ネットワーク、エフェクト、ガジェット、シンセ、プロジェクトなどを1つのノードにパッケージすることができます。コンポーネントの目的は、オペレータを操作するレベルの上の高いレベルをユーザーに提供することです。これにより、他のユーザーの製作したシンセファイルの解析が簡単になり、ノウハウの共有やTouchの学習が劇的に行いやすくなったといえます。

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