ジーディーシー日記2009 -090324-

GDC2009

AI Summitの2日目になります。朝早めに会場に向かいます。この集中セッション、結構な人気で毎回立ち見が出ているので。会場は狭いという訳ではないので、AIに関する注目がやはり強い傾向があるという事でしょうか。加えて、会場が混雑する前の無線LANが快適なので。。。昼間は混み合っていてネットはあまり快適とは言えないです。

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ジーディーシー日記2009 -090323-

GDC2009

GDC2009初日です。今日を含めた2日間は前半として、チュートリアルやサミットなどが開催されます。3日目以降から参加する人もいるので、まださほど会場が込み合っている感じはありません。自分は昨日、レジストレーションを行ったのですが、当日の朝でも、昨日と殆ど変わらないような混雑具合でした。

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ジーディーシー日記2009 -090322-

サンフランシスコ到着しました。

無事サンフランシスコに到着しています。今年も昨年と同じホテルで、コンベンションセンターから1ブロックしか離れていなくて、便利です。飛行機が予定より20分も早く到着。ダウンタウンの渋滞も無く15分ほどでホテルに到着してしまいました。

今日はレジストレーション以外は特にスケジュールはないのですが、暗くなるまでは睡眠をあまりとらず、時差ボケを直して、明日からのカンファレンスに備えなければなりません。ということで、午前中でチェックインもできないので、ブラブラと市内観光することになりました。まずは、腹ごしらえという事で、mossバーガーをいただきます。mossといっても、日本のmossとは全く別のお店です。このお店のハンバーガーはサンフランシスコでも3本の指に入るほどおいしいとの評判です。

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ジーディーシー日記 2009 -スケジュール-

昨年と比較してアーティスト関連のセッションは多くなった印象があります。大規模開発、ビックタイトルのメイキング、In Game Cinematicに関するメイキングが増えてます。アートワークに関してどっぷり1時間というのも、内容が充実していて良いです。個人的にはLittleBigPlanet関連は抑えておきたいかと。日本人のセッションもありますが、現在の日本のゲームデベロッパーの開発方法を見た、海外のデベロッパーの反応を見てみたいところです。

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