以前はWindow Placementで設定していたデュアルモニタでの表示設定が、Window COMPが導入されてから設定方法が変わりました。コンポーネントで表示するオペレータと設定を行うことで、ネットワークウィンドウで表示設定を把握できるようになった分、管理しやすくなっていると思います。 続きを読む
「TouchDesigner088」カテゴリーアーカイブ
TouchDesigner FBXインポート その1
TouchDesignerでKinect CHOPがサポートされたことで、キャラクターモデルを使ってあれこれ出来るようになったので、FBXファイルインポートをテストしてみました。TouchDesignerでもSOPやCHOPを組み合わせてキャラクターモデルやスケルトンを構築する事は出来るのですが、使い勝手は今ひとつです(泣)今回はKinect for Windowsに付いてきた特典のFBXデータ(クラウディアさん)を使って、どの程度インポートできるか検証しました。 続きを読む
Touch Designer088 ライセンス移行とインストール
Derivativeのβテストテージでも案内されているように、βプログラム期間はユーザーからのフィードバックを受付け、随時アップグレードするようなので、近々にプロダクションワークで利用するのはちょっとリスクが大きそうです。プロダクションワークと平行してβテストが行えるように、新たに取得する088ライセンスで起動する077バージョンも用意されているので、当面は2つのバージョンを変更して利用する事になるでしょう。ということで、βプログラムに参加する為の一連の流れを紹介します。 続きを読む
Touchesigner088β リリース
Derivativeサイトにて本日TouchDesigner088βプログラムが発表されました。既存ユーザーにはライセンスアップグレードで自動的に088βバージョンが使用できるようになるようです。077の時のアンダーグラウンドなテストとは違って、今回は安定度にはそこそこの自信があるようですw
さて、気になる新機能ですが、UIなど見た目の大きなアップデートは無く、機能強化がメインな印象です。
- スクリプトシステムがPythonに
- 64ビット対応
- PhotoShopのインテグレーション
- CHOP、SOPをスクリプトコントロール
- Kinect1.5への対応
- etc…
Pythonがどんな感じで活用できるか幾つかのサンプルが既に用意されているようですが、既存のPythonで構築されたツール郡を取り込むような事は面白そうです。
個人的に気になるのはβプログラムが始まると、正式リリースとの両立がまた難しくなるのでは??という所ですが、077のBuild18520以降(これはEXPERIMENTALバージョン)であれば、アップグレードした088ライセンスで同時に動かすことが出来るようです。という事で今週末にでもアップグレードしてみようと思っています。
個人的に気になるのはβプログラムが始まると、正式リリースとの両立がまた難しくなるのでは??という所ですが、077のBuild18520以降(これはEXPERIMENTALバージョン)であれば、アップグレードした088ライセンスで同時に動かすことが出来るようです。という事で今週末にでもアップグレードしてみようと思っています。