ted_kanakubo について

TouchDesignereエバンジェリスト。 刻々と変化し時にインタラクションするリアルタムCGという表現が好きです。アートとテクニカルを融合したロジックをノードを繋いで生み出すプロシージャルツールTouchDesignerを使用しています。 本業のでゲーム開発にシニアテクニカルアニメーターとして携わるの傍ら、勉強会を企画したりワークショップ、創作活動のお手伝等で活動しています。

TouchDesigner Reference Guide

TouchDesignerのリファレンスマニュアルのPDF版がリリースされた。今までオンライン版のみのリリースであったが、これでネット環境が無い場所でもオペレータのヘルプを参照することができる。使用する機会は少ないが、ラップトップでDesignerを使用しているような場合は重宝するかも。

PDF版マニュアルLINK

Touch017 Art CD

バージョンアップの度に恒例となったアートCDの案内がMLで届いた。太っ腹なことにDesigner MLメンバーにはオンラインでの無料配布がされる。600MB以上あるので、まだダウンロードには踏み切っていない。
シンセファイル80個も含まれればそのくらいの容量にはなるか・・・そんなものダウロードできるネット環境ではない、という方には$20のCDメディアもあるが、日本からの注文が出来るのかどうかは不明。(輸送量の方が掛かってしまったりして・・・・)

LINK:Derivative

Touch017リリースノート

Touch017がいつの間にかリリースされている・・・本当はもっと早い時期にリリースされる予定であったのだが、WindowsXPのSP2への対応で遅れてしまったようだ。それに加えて、自分がオフィシャルなリリースの告知に気が付かなかった、というのがあるが。(-_-::
いつものように素人レベルのリリースノートの翻訳を置いておくので、新機能を調べる際の参考にどうぞ。

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HoudiniVer7.0新機能 パーティクル編

Houdiniといえば柔軟なパーティクル機能の評価の高さが一番の売りとなっているが、今回も使い応えのある機能が追加されている。パーティクルは元々物理的なパラメータの組み合わせによってコントロールされるのが基本であるが、HoudiniのPOPはさらにモデリングをするように様々なコントロールが出来るのがうれしい。

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