概要
Import Select CHOPは、FBX COMPやUSD COMPなどのインポートファイルからCHOPチャネルを指定するために使用されます。 これらのチャネルの主な目的の1つは、さまざまなプリミティブのトランスフォームの変更、またはファイルをインポートするいくつかの動的機能の状態を表すことです。 Import Select CHOPは、Playページ内に独自のアニメーションコントロールを持つか、親COMPの設定を使用できます。
参照:USD COMP、FBX COMP
パラメータ – General ページ
Import Parent / parent
アセットを検索するインポートの親(例:USD / FBX COMP)を指定します。 COMPが指定されていない場合、デフォルトでは、そのパスの最初のインポート親を検索します。
Take Type / taketype
アニメーションの再生かブレンド・シェイプを選択します。
- Blend Shapes / blendshapes
- Animation / animation
Blend Shape / blendshape
このCHOPが再生するインポートファイルのブレンドシェイプ名(指定されている場合)を設定します。
Reload / reload
インポートの親からアセットをリロードします。
パラメータ – Playback ページ
Use Parent Animation / useparentanim
親COMPのアニメーションコントロールを使用するか、このSOPのカスタム設定を使用するかを指定します。
Animation / animation
この CHOP が再生するインポートファイルのアニメーション名(指定されている場合)を指定します。
Shift Animation Start / shiftanimationstart
インポートファイルに表示されているアニメーションの開始位置にアニメーションをシフトするかどうかを指定します。
Sample Rate Mode / sampleratemode
FBXファイルに埋め込まれた「ファイルFPS」を使用するか、「カスタム」サンプルレートを設定するかを選択します。
- File FPS / filefps
インポートファイルで定義されているFPSを使用します。
- Custom / custom
Sample Rateパラメータで指定された希望の値。
Sample Rate / samplerate
上記の “Sample Rate Mode “パラメータが “Custom “に設定されている場合のサンプルレートを設定します。
Play Mode / playmode
アニメーションの再生方法をメニューで設定します。
- Locked to Timeline / lockedtotimeline
このモードは、アニメーションの位置をタイムラインにロックします。 このモードでは、タイムラインがアニメーションの位置に直接関連付けられているため、パラメーターPlay、Speed、Index、Cue、Cue Pointは無効になっています。
- Specify Index / specifyindex
このモードでは、ユーザーは以下のIndexパラメーターを使用してアニメーションの特定のインデックス(位置)を指定できます。 アニメーション内の任意の場所にランダムアクセスするには、このモードを使用します。
- Sequential / sequential
このモードでは、タイムラインの位置に関係なく継続的に再生されます(Index パラメータは無効)。以下の Play、Speed、Cue、Cue Point パラメータを有効にすると、ある程度のコントロールが可能になります。デフォルトはこの再生方法に設定されています。
- Output Full Range / outputfullrange
フルレンジで再生されます。
Index / index
このパラメーターは、Play Mode が Specify Index に設定されている場合、アニメーションの位置を明示的に設定します。 右側の単位メニューでは、次の単位でインデックスを指定できます:インデックス、フレーム、秒、および分数(パーセント)。
Index Unit / indexunit
インデックスの単位を指定します。 これを変更すると、前の単位が選択した単位に変換されます。
- Frames / frames
- Seconds / seconds
- Fraction / fraction
- Index / indices
Play / play
ON に設定するとアニメーションを再生します。このパラメータは、Play ModeパラメータがSequential Modeに設定されている場合にのみ使用可能/有効になります。
Speed / speed
これは、Play ModeパラメータがSequentialの場合にのみ機能するスピード倍率です。1はデフォルトの再生速度です。2を指定すると倍速、0.5を指定すると半速などになります。
Trim / trim
Trim Start と Trim End パラメータを有効にするかどうか設定します。
Trim Start / tstart
アニメーションの開始位置からのインポイントを設定し、アニメーションの開始インデックスをトリミングすることができます。右側の単位メニューでは、インデックス、フレーム、秒、分数(パーセンテージ)でこの位置を指定することができます。
Trim Start Unit / tstartunit
Trim Start パラメータの単位を設定します。これを変更すると、前の単位が選択された単位に変換されます。
- Frames / frames
- Seconds / seconds
- Fraction / fraction
- Index / indices
Trim End / tend
アニメーションの終了点を設定し、エンディングインデックスをトリミングすることができます。右側の単位メニューでは、インデックス、フレーム数、秒数、分数(パーセンテージ)で指定することができます。
Trim End Unit / tendunit
Trim End パラメータの単位を設定します。これを変更すると、前の単位が選択された単位に変換されます。
- Frames / frames
- Seconds / seconds
- Fraction / fraction
- Index / indices
Cue / cue
ONに設定するとキューポイントにジャンプし、その位置に留まります。Play Mode パラメータがSequentialの場合のみ使用可能です。
Cue Pulse / cuepulse
押すとキューポイントにジャンプし、そこからアニメーションが続きます。
Cue Point / cuepoint
アニメーション内の任意のインデックスをジャンプ先のポイントとして設定します。
Cue Point Unit / cuepointunit
Cue Point パラメータの単位を設定します。これを変更すると、前の単位が選択された単位に変換されます。
- Frames / frames
- Seconds / seconds
- Fraction / fraction
- Index / indices
Extend Left / textendleft
親COMPが、Trim Startの前にあるアニメーション位置をどのように処理するかを決定します。例えば、Trim Startが1に設定されていて、アニメーションのカレントインデックスが-10の場合、Extend Leftメニューでアニメーションの位置がどのように計算されるかを決定します。
- Hold / hold
- Cycle / cycle
- Mirror / mirror
Extend Right / textendright
親COMPが、Trim Endの位置の後にあるアニメーション位置をどのように処理するかを決定します。例えば、Trim Endが20に設定されていて、アニメーションの現在のインデックスが25の場合、Extend Rightメニューでアニメーションの位置がどのように計算されるかを決定します。
- Hold / hold
- Cycle / cycle
- Mirror / mirror
パラメータ- Common ページ
Time Slice / timeslice
これをオンにすると、チャネルが強制的に「タイムスライス」されます。 タイムスライスは、最後のクックフレームと現在のクックフレームの間の時間です。
Scope / scope
影響を受けるチャネルを特定するために、一部のCHOPでは、Commonページの
でスコープ文字列を使用することができます。
Sample Rate Match / srselect
複数の入力CHOPのサンプルレートが異なる場合を処理方法を設定します。 リサンプリングが発生すると、カーブは補間方法オプションに従って補間されます。補間オプションが使用できない場合はLinearで処理されます。
- Resample At First Input’s Rate / first
最初の入力のレートを使用して、他の入力をリサンプリングします。
- Resample At Maximum Rate / max
最も高いサンプリングレートでリサンプリングします。
- Resample At Minimum Rate / min
最も低いサンプリングレートでリサンプリングします。
- Error If Rates Differ / err
競合するサンプルレートは受け入れません。
Export Method / exportmethod
This will determine how to connect the CHOP channel to the parameter. Refer to the Export article for more information.
CHOPチャンネルをパラメーターに接続する方法を設定します。 詳細については、Exportの章を参照してください。
- DAT Table by Index / datindex
ドッキングされたDATテーブルを使用し、CHOP内のチャンネルのインデックスを介してチャンネルを参照します。
- DAT Table by Name / datname
ドッキングされたDATテーブルを使用し、CHOP内のチャネルの名前を介してチャネルを参照します。