Point-SOPでsin関数を入力するだけで簡単に波形に変形させる方法。
以下の例ではラインに対して変形させているが、各ポイント座標に対する操作なので、どのような形状でも変形させることが出来る。
「SideEffects Houdini」カテゴリーアーカイブ
IKソルバーの指定
古いボーンデータのコンバート
Houdini3.0 > Houdini4.0 : Textportでkinconvert
Houdini4.0 > Houdini5.0 : Textportでboneconvert
IKやボーンデータが無いシーンにはこのコマンドを実行する必要はない。