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Clip Blender CHOP

概要

Clip Blender CHOPは、TouchDesigner Proのみのオペレーターです。
その現在のステートに関するインフォーメーションを得るために、Info CHOPとInfo DATを使用してください。
Clip CHOPも参照してください。

パラメータ- ClipBlender ページ
Default Clip CHOP/default
DAT List/datlist
Target/target
  • X / targetx
  • Y / targety
  • Z / targetz
Play Speed/playspeed
Step Forward/stepforward
Step Backward/stepbackward
A End Script/aend
Delay Samples/delay
Reset/reset
Reset Pulse/resetpulse
パラメータ- Channels ページ
Output Time Remaining/timeremaining
Time Channel/timechannel
X Root Trans/xtrans
Y Root Trans/ytrans
Z Root Trans/ztrans
X Root Rot/xrot
Y Root Rot/yrot
Z Root Rot/zrot
Queue Enable/qenable
Queue Trigger/qtrigger
Pre-Rotate Adds/prerotate
パラメータ- Transform ページ
Transform Next Clip/doxform
Translate / t
  • X / tx
  • Y / ty
  • Z / tz
Rotate / r
  • X / rx
  • Y / ry
  • Z / rz
Print State/printstate
Log Jumps/logjumps
Jump Min/jumpmin
Jump Max/jumpmax
Jump Area XY/jumpxy
Fix Jump/fixjump
Log/logpulse
パラメータ- Common ページ
Time Slice/timeslice

これをオンにすると、チャネルが強制的に「タイムスライス」されます。 タイムスライスは、最後のクックフレームと現在のクックフレームの間の時間です。

Scope/scope

影響を受けるチャネルを特定するために、一部のCHOPでは、Commonページの
でスコープ文字列を使用することができます。

Sample Rate Match/srselect

複数の入力CHOPのサンプルレートが異なる場合を処理方法を設定します。 リサンプリングが発生すると、カーブは補間方法オプションに従って補間されます。補間オプションが使用できない場合はLinearで処理されます。

  • Resample At First Input’s Rate / first
    最初の入力のレートを使用して、他の入力をリサンプリングします。
  • Resample At Maximum Rate / max
    最も高いサンプリングレートでリサンプリングします。
  • Resample At Minimum Rate / min
    最も低いサンプリングレートでリサンプリングします。
  • Error If Rates Differ / err
    競合するサンプルレートは受け入れません。
Export Method/exportmethod

CHOPチャンネルをパラメーターに接続する方法を設定します。 詳細については、Exportの章を参照してください。

  • DAT Table by Index / datindex
    ドッキングされたDATテーブルを使用し、CHOP内のチャンネルのインデックスを介してチャンネルを参照します。
  • DAT Table by Name / datname
    ドッキングされたDATテーブルを使用し、CHOP内のチャネルの名前を介してチャネルを参照します。

CPlusPlus CHOP

概要

このCHOPは、カスタム・オペレーターを取り扱うためにC++を使用して.dllを書くことができます。
このノード用途に、.dllを作る方法のより詳細な情報はC++カテゴリーで項目を参照してください。

パラメータ – Load ページ
Plugin Path/plugin

ロードするプラグインのパスを指定します。

Re-Init Class/reinit

このパラメーターが1を超えると、プラグインによって作成されたクラスのインスタンスが削除され、新しいインスタンスが作成されます。

Re-Init Class/reinitpulse
Unload Plugin/unloadplugin

このパラメーターが1を超えると、プラグインによって作成されたクラスのインスタンスが削除され、プラグインがアンロードされます。 複数のCHOPが同じプラグインをロードした場合、それらをすべてアンロードしてファイルを解放する必要があります。

パラメータ- Common ページ
Time Slice/timeslice

これをオンにすると、チャネルが強制的に「タイムスライス」されます。 タイムスライスは、最後のクックフレームと現在のクックフレームの間の時間です。

Scope/scope

影響を受けるチャネルを特定するために、一部のCHOPでは、Commonページの
でスコープ文字列を使用することができます。

Sample Rate Match/srselect

複数の入力CHOPのサンプルレートが異なる場合を処理方法を設定します。 リサンプリングが発生すると、カーブは補間方法オプションに従って補間されます。補間オプションが使用できない場合はLinearで処理されます。

  • Resample At First Input’s Rate / first
    最初の入力のレートを使用して、他の入力をリサンプリングします。
  • Resample At Maximum Rate / max
    最も高いサンプリングレートでリサンプリングします。
  • Resample At Minimum Rate / min
    最も低いサンプリングレートでリサンプリングします。
  • Error If Rates Differ / err
    競合するサンプルレートは受け入れません。
Export Method/exportmethod

CHOPチャンネルをパラメーターに接続する方法を設定します。 詳細については、Exportの章を参照してください。

  • DAT Table by Index / datindex
    ドッキングされたDATテーブルを使用し、CHOP内のチャンネルのインデックスを介してチャンネルを参照します。
  • DAT Table by Name / datname
    ドッキングされたDATテーブルを使用し、CHOP内のチャネルの名前を介してチャネルを参照します。

Band EQ CHOP (077)

概要

Band EQ CHOPは、音声入力チャネルにフィルターをかける、14-バンド・イコライザーです。従来のバンド・イコライザーがサウンドの固定周波数帯にフィルターをかけるスライダー・バンクを使用のと同様です。
CHOPには、バンドにつき1つのパラメータで、10Hzから82kHzまで14のバンドがあります。
20Hzのバンドは、14Hzから28Hz(1オクターブは、20Hzに集中しました)にわたります。
すべてのこれらのバンドは、Base Shiftパラメータで周波数を上下にシフトすることが出来ます。
各バンド・フィルタは、ガウス曲線(滑らかなバンドが重なる減少)、あるいは、ボックス・フィルタ(急激なバンドが重ならないカットオフ)を指定する事ができます。

Audio Out CHOP (077)

概要

Audio Out CHOPは、DirectSoundを使用している付属の音声出力装置にオーディオを送ります。
音声チャンネルはDirectSound(7.1以降)が使用するスピーカー・ロケーションに送る事が可能です。
Outputs sectionを確認してください。
Audio Out CHOPの2つ目の入力はボリューム・コントロールに使用されます。

Audio Movie CHOP

概要

Audio Movie CHOPは、Movie In TOPで再生されるムービーのオーディオを再生します。

パラメータ- Movie Audio ページ
Play/play

これをオンに設定すると、オーディオ再生が有効になります。 オフの場合、音声は出力されません。

Movie File In TOP/moviefileintop

Movie File In TOPのパスを設定します。 Movie File In TOPで指定されたファイルがオーディオのソースになります。

Pre-Read Length/prereadlength

オーディオをキャッシュに先読みします。 Unitsメニューを使用して、サンプル、フレーム、および秒単位で指定できます。

Pre-Read Length Unit/prereadlengthunit

Pre-Read Lengthパラメーターに使用する単位を指定します。

Open Timeout/opentimeout

TouchDesignerがムービーファイルからオーディオサンプルが読み取られるまで待機する時間。 ファイルを開くときに、このタイムアウト期間に達し、先読みが終了しなかった場合、すべての先読みサンプルがファイルから読み取られるまで、オーディオはゼロとして出力されます。

Audio Sync Offset/syncoffset

ムービーのオーディオ再生をオフセットします。 これは、システムにオーディオ遅延がある場合(たとえば、Audio Device Out CHOPキューからのオーディオ遅延)に、ムービーのオーディオと画像の同期を改善するために使用できます。

Audio Sync Offset Unit/syncoffsetunit

Audio Sync Offsetパラメータに使用する単位を指定します。

Index Channel/index
パラメータ- Common ページ
Time Slice/timeslice

これをオンにすると、チャネルが強制的に「タイムスライス」されます。 タイムスライスは、最後のクックフレームと現在のクックフレームの間の時間です。

Scope/scope

影響を受けるチャネルを特定するために、一部のCHOPでは、Commonページの
でスコープ文字列を使用することができます。

Sample Rate Match/srselect

複数の入力CHOPのサンプルレートが異なる場合を処理方法を設定します。 リサンプリングが発生すると、カーブは補間方法オプションに従って補間されます。補間オプションが使用できない場合はLinearで処理されます。

  • Resample At First Input’s Rate / first
    最初の入力のレートを使用して、他の入力をリサンプリングします。
  • Resample At Maximum Rate / max
    最も高いサンプリングレートでリサンプリングします。
  • Resample At Minimum Rate / min
    最も低いサンプリングレートでリサンプリングします。
  • Error If Rates Differ / err
    競合するサンプルレートは受け入れません。
Export Method/exportmethod

CHOPチャンネルをパラメーターに接続する方法を設定します。 詳細については、Exportの章を参照してください。

  • DAT Table by Index / datindex
    ドッキングされたDATテーブルを使用し、CHOP内のチャンネルのインデックスを介してチャンネルを参照します。
  • DAT Table by Name / datname
    ドッキングされたDATテーブルを使用し、CHOP内のチャネルの名前を介してチャネルを参照します。

Audio In CHOP (077)

概要

Audio In CHOPは、DirectSoundを使用した付属の音声入力デバイスのどれからでもオーディオを受け取ります。
常にタイム・スライスされたオーディオ・データを出力します。
データを録音したい場合、Record CHOPを使用します。
ハードウェアがサポートしている場合、複数のAudio In CHOPsで同時に異なる入力デバイスから録音することができます。

Angle CHOP

概要

Angle CHOPは、ディグリーズ、ラジアン、クオンタニオン間の多目的のコンバータです。
すべての入出力名とローテーション・オーダーを指定しなければなりません。
(ラジアン、ディグリーズからクオンタニオンへの変換で3つの入力チャンネルから出力が4つになる点に注意しましょう。その逆も同様です。)

パラメータ- Angle ページ
Input Units/inunit

入力チャネルの単位:

  • Degrees / degrees
    角度
  • Radians / radians
    ラジアン(ラジアンは、半円形で3.14(パイ)ラジアンと57.29度です).
  • Quaternions / quaternions
    入力は、x、y、z、およびwの値で構成される4チャネルです。
  • Two Vectors / twovectors
    入力は、1つのベクトルのx、y、z、それに続く2番目の直交ベクトルのx、y、zで構成される6チャネルです。
Input Order/inorder

回転角が適用されると想定される入力チャンネルの順序(オイラー角と呼ばれる)。 クォータニオンまたはベクターとの間で変換する場合に適用されます。

  • Rx Ry Rz / xyz
  • Rx Rz Ry / xzy
  • Ry Rx Rz / yxz
  • Ry Rz Rx / yzx
  • Rz Rx Ry / zxy
  • Rz Ry Rx / zyx
Output Units/outunit

出力チャネルの単位:

  • Degrees / degrees
  • Radians / radians
  • Quaternions / quaternions
  • Two Vectors / twovectors
Output Order/outorder

回転角が適用されると想定される出力チャンネルの順序(オイラー角と呼ばれる)。 クォータニオンまたはベクターとの間で変換する場合に適用されます。

  • Rx Ry Rz / xyz
  • Rx Rz Ry / xzy
  • Ry Rx Rz / yxz
  • Ry Rz Rx / yzx
  • Rz Rx Ry / zxy
  • Rz Ry Rx / zyx
パラメータ- Common ページ
Time Slice/timeslice

これをオンにすると、チャネルが強制的に「タイムスライス」されます。 タイムスライスは、最後のクックフレームと現在のクックフレームの間の時間です。

Scope/scope

影響を受けるチャネルを特定するために、一部のCHOPでは、Commonページの
でスコープ文字列を使用することができます。

Sample Rate Match/srselect

複数の入力CHOPのサンプルレートが異なる場合を処理方法を設定します。 リサンプリングが発生すると、カーブは補間方法オプションに従って補間されます。補間オプションが使用できない場合はLinearで処理されます。

  • Resample At First Input’s Rate / first
    最初の入力のレートを使用して、他の入力をリサンプリングします。
  • Resample At Maximum Rate / max
    最も高いサンプリングレートでリサンプリングします。
  • Resample At Minimum Rate / min
    最も低いサンプリングレートでリサンプリングします。
  • Error If Rates Differ / err
    競合するサンプルレートは受け入れません。
Export Method/exportmethod

CHOPチャンネルをパラメーターに接続する方法を設定します。 詳細については、Exportの章を参照してください。

  • DAT Table by Index / datindex
    ドッキングされたDATテーブルを使用し、CHOP内のチャンネルのインデックスを介してチャンネルを参照します。
  • DAT Table by Name / datname
    ドッキングされたDATテーブルを使用し、CHOP内のチャネルの名前を介してチャネルを参照します。

Analyze CHOP

概要

Analyze CHOPはチャンネルのすべての値を見て、数値結果を出力します。
出力は、1つの長いサンプルです。
それは、チャンネルの最大値、平均、ピーク、アスペクトを分析することができます。

パラメータ- Analyze ページ
Function/function

このメニューは、チャネルに適用される処理を指定します。

  • Average / average
    チャネルの平均。
  • Maximum / maximum
    チャネルの最大値。
  • Minimum / minimum
    チャネルの最小値。
  • Index of Maximum / maximumindex
    インデックスの最大値。
  • Index of Minimum / minimumindex
    インデックスの最少値。
  • Sum / sum
    チャネル内のすべてのサンプルの合計。
  • RMS Power / rmspower
    チャネルのRMS(二乗平均平方根)。
  • Value of First Peak / firstpeakvalue
    チャネルの最初のピークの値。
  • Index of First Peak / firstpeakindex
    チャネルの最初のピークのインデックス。 最初のサンプルのインデックスは0です。
  • Value of Last Peak / lastpeakvalue
    チャネルの最後のピークの値。
  • Index of Last Peak / lastpeakindex
    チャネルの最後のピークのインデックス。
  • Value of Highest Peak / highestpeakvalue
    チャネル内の最高ピークの値。
  • Index of Highest Peak / highestpeakindex
    チャネル内の最高ピークのインデックス。 複数のサンプルが同じ最高ピーク値を持つ場合、最後のピークサンプルのインデックスを返します。
  • Value of Lowest Peak / lowestpeakvalue
    チャネルの最低ピークの値。
  • Index of Lowest Peak / lowestpeakindex
    チャネル内の最低ピークのインデックス。 複数のサンプルが同じ最低ピーク値を持つ場合、最後のピークサンプルのインデックスを返します。
  • Total Peaks / totalpeaks
    チャネル内のピークの総数。
Allow Start Peaks/allowstart

最初の2つのサンプルの値がv0とv1で、v0> v1の場合、ピークとしてカウントします。 デフォルトでは、最初のサンプルはピークとしてカウントされません。

Allow End Peaks/allowend

最後の2つのサンプルの値がvnとvmで、vm> vnの場合、ピークとしてカウントします。 デフォルトでは、最後のサンプルをピークとしてカウントしません。

No Peak Value/nopeakvalue

ピークが見つからない場合、この数値(デフォルトは-1)を出力結果にします。 関数がピークインデックスまたはピーク値に設定されている場合、ピークが検出されなかったことを検出する方法です。

Analyze Valleys vs Peaks/valleys

対応する機能メニューオプションが選択されている場合、代わりに、First Valley、Highest Valley、Lowest Valleyを分析します。

パラメータ- Common ページ
Time Slice/timeslice

これをオンにすると、チャネルが強制的に「タイムスライス」されます。 タイムスライスは、最後のクックフレームと現在のクックフレームの間の時間です。

Scope/scope

影響を受けるチャネルを特定するために、一部のCHOPでは、Commonページの
でスコープ文字列を使用することができます。

Sample Rate Match/srselect

複数の入力CHOPのサンプルレートが異なる場合を処理方法を設定します。 リサンプリングが発生すると、カーブは補間方法オプションに従って補間されます。補間オプションが使用できない場合はLinearで処理されます。

  • Resample At First Input’s Rate / first
    最初の入力のレートを使用して、他の入力をリサンプリングします。
  • Resample At Maximum Rate / max
    最も高いサンプリングレートでリサンプリングします。
  • Resample At Minimum Rate / min
    最も低いサンプリングレートでリサンプリングします。
  • Error If Rates Differ / err
    競合するサンプルレートは受け入れません。
Export Method/exportmethod

CHOPチャンネルをパラメーターに接続する方法を設定します。 詳細については、Exportの章を参照してください。

  • DAT Table by Index / datindex
    ドッキングされたDATテーブルを使用し、CHOP内のチャンネルのインデックスを介してチャンネルを参照します。
  • DAT Table by Name / datname
    ドッキングされたDATテーブルを使用し、CHOP内のチャネルの名前を介してチャネルを参照します。

Video In TOP

原文

概要

Video In TOPは接続された外部カメラ、キャプチャーカード、DVデコーダーからビデオをキャプチャします。 複数のデバイスと Video In TOPsを使用して、TouchDesignerに同時にビデオ・ストリームすることが可能です。 Cameras parameterメニューで認識されているのに、デバイスからビデオストリームが供給されない場合、他のアプリケーションがデバイスを使用していないことを確認してください。

Under TOP

概要

アンダートップはInput1をInput2の 下 に配置します。Input2のアルファ値は、結果の中でInput1のイメージのどの部分が見えるかを決定するために使われます。

パラメータ- Transform ページ
Fixed Layer / size

選択した入力は固定レイヤーとなり、一方の入力はオーバーレイとなります。これは合成の順序(Input1 + Input2)を変更するものではなく、どちらのレイヤーを固定レイヤーとみなし、どちらのレイヤーがTransformページのパラメータによって調整可能なものとみなすかだけです。固定レイヤーの解像度とアスペクト比は、Common ページで設定しない限り、合成の最終的な解像度とアスペクト比として使用されます。

  • Input 1 / input1
  • Input 2 / input2
Pre-Fit Overlay / prefit

オーバーレイレイヤー(オーバーレイレイヤーは固定レイヤーではない入力)がどのように合成されるか設定します。

  • Fill / fill
    オーバーレイレイヤーは、固定レイヤーの解像度とアスペクト比を埋めるように伸張/縮小されます。
  • Fit Horizontal / fithorz
    オーバーレイレイヤーは、固定レイヤーに合わせて水平方向に伸張/縮小されます。
  • Fit Vertical / fitvert
    オーバーレイレイヤーは、固定レイヤーに垂直にフィットするように伸張/縮小されます。
  • Fit Best / fitbest
    オーバーレイレイヤーは、オーバーレイレイヤーをクロップしない最適なマッチを使用して、固定レイヤーに合うように伸張/縮小されます。オーバーレイのアスペクト比は維持されます。
  • Fit Outside / fitoutside
    オーバーレイレイヤーは、オーバーレイのアスペクト比を維持しつつ、固定レイヤーにフィットするようにスクラッチされた状態で伸張/縮小されます。これは Fit Best の逆です。
  • Native Resolution / nativeres
    オーバーレイは伸張/縮小されません。オーバーレイ レイヤーは、合成に元の解像度とアスペクト比を使用します。ピクセル精度の高い合成には、ネイティブ解像度が必要です。
Justify Horizontal / justifyh

オーバーレイの水平方向の位置合わせを設定します。

  • Left / left
    オーバーレイは固定レイヤーの左側に配置されます。
  • Center / center
    オーバーレイは固定レイヤーの中央に配置されます。
  • Right / right
    オーバーレイは固定レイヤーの右側に配置されます。
Justify Vertical / justifyv

オーバーレイの垂直方向の位置合わせを設定します。

  • Bottom / bottom
    オーバーレイは固定レイヤーの下側に合わせて配置されます。
  • Center / center
    オーバーレイは固定レイヤーの中央に配置されます。
  • Top / top
    オーバーレイは固定レイヤーの上側に合わせて配置されます。
Extend Overlay / extend

オーバーレイレイヤーの拡張(または繰り返し)条件を設定します。このパラメータは、オーバーレイレイヤーの端の処理を設定します。

  • Hold / hold
    画像はオーバーレイレイヤーの端のピクセル値を伸ばし続けます。
  • Zero / zero
    画像はオーバーレイの端からはみ出しません。
  • Repeat / repeat
    画像はオーバーレイの端で画像がリピートされます。
  • Mirror / mirror
    画像はオーバーレイの端でミラーリングされます。

注意: 以下のすべての Transform パラメータは、オーバーレイレイヤーのみに影響します。

Rotate / r

オーバーレイレイヤーを回転させます。値を大きくすると時計回りに、小さくすると反時計回りに回転します。

Translate / t

オーバーレイレイヤーを x と y で移動します。

  • X / tx
  • Y / ty
Translate Units / tunit

Translateパラメータで使用する単位を設定します。

Scale / s

オーバーレイレイヤーを x と y で拡大縮小します。

  • X / sx
  • Y / sy
Pivot / p

オーバーレイレイヤーの拡大縮小と回転を行う点を設定します。ピボットポイントを変更すると、変形順序によって異なる結果が得られます。

  • X / px
  • Y / py
Pivot Units / punit

Pivot パラメータで使用する単位を設定します。

パラメータ – Common ページ

参照:共通 Common ページ