Angle CHOP

概要

Angle CHOPは、ディグリーズ、ラジアン、クオンタニオン間の多目的のコンバータです。
すべての入出力名とローテーション・オーダーを指定しなければなりません。
(ラジアン、ディグリーズからクオンタニオンへの変換で3つの入力チャンネルから出力が4つになる点に注意しましょう。その逆も同様です。)

パラメータ- Angle ページ
Input Units/inunit

入力チャネルの単位:

  • Degrees / degrees
    角度
  • Radians / radians
    ラジアン(ラジアンは、半円形で3.14(パイ)ラジアンと57.29度です).
  • Quaternions / quaternions
    入力は、x、y、z、およびwの値で構成される4チャネルです。
  • Two Vectors / twovectors
    入力は、1つのベクトルのx、y、z、それに続く2番目の直交ベクトルのx、y、zで構成される6チャネルです。
Input Order/inorder

回転角が適用されると想定される入力チャンネルの順序(オイラー角と呼ばれる)。 クォータニオンまたはベクターとの間で変換する場合に適用されます。

  • Rx Ry Rz / xyz
  • Rx Rz Ry / xzy
  • Ry Rx Rz / yxz
  • Ry Rz Rx / yzx
  • Rz Rx Ry / zxy
  • Rz Ry Rx / zyx
Output Units/outunit

出力チャネルの単位:

  • Degrees / degrees
  • Radians / radians
  • Quaternions / quaternions
  • Two Vectors / twovectors
Output Order/outorder

回転角が適用されると想定される出力チャンネルの順序(オイラー角と呼ばれる)。 クォータニオンまたはベクターとの間で変換する場合に適用されます。

  • Rx Ry Rz / xyz
  • Rx Rz Ry / xzy
  • Ry Rx Rz / yxz
  • Ry Rz Rx / yzx
  • Rz Rx Ry / zxy
  • Rz Ry Rx / zyx
パラメータ- Common ページ
Time Slice/timeslice

これをオンにすると、チャネルが強制的に「タイムスライス」されます。 タイムスライスは、最後のクックフレームと現在のクックフレームの間の時間です。

Scope/scope

影響を受けるチャネルを特定するために、一部のCHOPでは、Commonページの
でスコープ文字列を使用することができます。

Sample Rate Match/srselect

複数の入力CHOPのサンプルレートが異なる場合を処理方法を設定します。 リサンプリングが発生すると、カーブは補間方法オプションに従って補間されます。補間オプションが使用できない場合はLinearで処理されます。

  • Resample At First Input’s Rate / first
    最初の入力のレートを使用して、他の入力をリサンプリングします。
  • Resample At Maximum Rate / max
    最も高いサンプリングレートでリサンプリングします。
  • Resample At Minimum Rate / min
    最も低いサンプリングレートでリサンプリングします。
  • Error If Rates Differ / err
    競合するサンプルレートは受け入れません。
Export Method/exportmethod

CHOPチャンネルをパラメーターに接続する方法を設定します。 詳細については、Exportの章を参照してください。

  • DAT Table by Index / datindex
    ドッキングされたDATテーブルを使用し、CHOP内のチャンネルのインデックスを介してチャンネルを参照します。
  • DAT Table by Name / datname
    ドッキングされたDATテーブルを使用し、CHOP内のチャネルの名前を介してチャネルを参照します。