Audio Movie CHOP

概要

Audio Movie CHOPは、Movie In TOPで再生されるムービーのオーディオを再生します。

パラメータ- Movie Audio ページ
Play/play

これをオンに設定すると、オーディオ再生が有効になります。 オフの場合、音声は出力されません。

Movie File In TOP/moviefileintop

Movie File In TOPのパスを設定します。 Movie File In TOPで指定されたファイルがオーディオのソースになります。

Pre-Read Length/prereadlength

オーディオをキャッシュに先読みします。 Unitsメニューを使用して、サンプル、フレーム、および秒単位で指定できます。

Pre-Read Length Unit/prereadlengthunit

Pre-Read Lengthパラメーターに使用する単位を指定します。

Open Timeout/opentimeout

TouchDesignerがムービーファイルからオーディオサンプルが読み取られるまで待機する時間。 ファイルを開くときに、このタイムアウト期間に達し、先読みが終了しなかった場合、すべての先読みサンプルがファイルから読み取られるまで、オーディオはゼロとして出力されます。

Audio Sync Offset/syncoffset

ムービーのオーディオ再生をオフセットします。 これは、システムにオーディオ遅延がある場合(たとえば、Audio Device Out CHOPキューからのオーディオ遅延)に、ムービーのオーディオと画像の同期を改善するために使用できます。

Audio Sync Offset Unit/syncoffsetunit

Audio Sync Offsetパラメータに使用する単位を指定します。

Index Channel/index
パラメータ- Common ページ
Time Slice/timeslice

これをオンにすると、チャネルが強制的に「タイムスライス」されます。 タイムスライスは、最後のクックフレームと現在のクックフレームの間の時間です。

Scope/scope

影響を受けるチャネルを特定するために、一部のCHOPでは、Commonページの
でスコープ文字列を使用することができます。

Sample Rate Match/srselect

複数の入力CHOPのサンプルレートが異なる場合を処理方法を設定します。 リサンプリングが発生すると、カーブは補間方法オプションに従って補間されます。補間オプションが使用できない場合はLinearで処理されます。

  • Resample At First Input’s Rate / first
    最初の入力のレートを使用して、他の入力をリサンプリングします。
  • Resample At Maximum Rate / max
    最も高いサンプリングレートでリサンプリングします。
  • Resample At Minimum Rate / min
    最も低いサンプリングレートでリサンプリングします。
  • Error If Rates Differ / err
    競合するサンプルレートは受け入れません。
Export Method/exportmethod

CHOPチャンネルをパラメーターに接続する方法を設定します。 詳細については、Exportの章を参照してください。

  • DAT Table by Index / datindex
    ドッキングされたDATテーブルを使用し、CHOP内のチャンネルのインデックスを介してチャンネルを参照します。
  • DAT Table by Name / datname
    ドッキングされたDATテーブルを使用し、CHOP内のチャネルの名前を介してチャネルを参照します。