概要
Torus SOPは、トーラス形状(ドーナツのような)の完全、あるいは特定の部分を作成します。
パラメータ- Torus ページ
Primitive Type/type
以下のタイプから選択します。 各タイプの詳細については、Geometry categoryの章を参照してください。
- Polygon / poly
- Mesh / mesh
- NURBS / nurbs
- Bezier / bezier
Connectivity/surftype
このオプションは、Meshプリミティブタイプを使用するときに、サーフェスのタイプを選択するために使用されます。
- Rows / rows
水平線を作成します。
- Columns / cols
垂直線を作成します。
- Rows and Columns / rowcol
行と列の両方。 ワイヤーフレーム表示のクワッドのように見えますが、すべてのポリゴンが開いています(プリミティブタイプがポリゴンの場合)。
- Triangles / triangles
三角形でグリッドを構築します。
- Quadrilaterals / quads
四辺形でグリッドを構築します。(デフォルト)
- Alternating Triangles / alttriangles
反転した三角形三角形でグリッドを構築します。Trianglesに類似しています。
Orientation/orient
トーラスの軸を設定します。
- X Axis / x
- Y Axis / y
- Z Axis / z
Modify Bounds/modifybounds
Radius/rad
1番目の値(radx)はトーラスの半径を設定し、2番目の値(rady)は内側のリングの半径を設定します。
- X / radx
- Y / rady
Center/t
オブジェクトの原点からのトーラスの中心のオフセット。
- X / tx
- Y / ty
- Z / tz
Rows/rows
トーラスに沿った分割数を定義します。
Columns/cols
トーラスの断面に沿った分割数を決定します。
パラメータ- Detail ページ
Angle Offset/angleoffset
Imperfect/imperfect
U Order/orderu
スプラインカーブが選択されている場合、UとVに対してこの順序で作成されます。
V Order/orderv
スプラインカーブが選択されている場合、UとVに対してこの順序で作成されます。
U Angle/angleu
U Wrapが有効になっていない場合のトーラスの開始および終了スイープ角度を設定します。
- beginangleu
- endangleu
V Angle/anglev
V Wrapが有効でない場合にトーラスを作成するためにスイープされる断面円の開始角度と終了角度を設定します。
- beginanglev
- endanglev
U Wrap/closeu
U Wrapをオンにすると、360°断面が作成されます。
V Wrap/closev
V Wrapをチェックすると、プリミティブを閉じることによりVに沿ってトーラスが作成されます。
U End Caps/capu
U End Capsをオンにすると、360°未満の場合、トーラスの端にファセットエンドキャップが配置されます。
その他のオプションについては、このパラメーターをオフにし、Cap SOPを追加します。
V End Caps/capv
V End Capsがチェックされている場合、トーラスが開いていると、トーラスの上部と下部の間に面が適用されます。
その他のキャッピングオプションについては、このパラメーターをオフにし、Cap SOPを追加します。
Texture Coordinates/texture
- Off / off
- Row & Columns / rowcol
Compute Normals/normals