Torus SOP

概要

Torus SOPは、トーラス形状(ドーナツのような)の完全、あるいは特定の部分を作成します。

パラメータ- Torus ページ
Primitive Type/type

以下のタイプから選択します。 各タイプの詳細については、Geometry categoryの章を参照してください。

  • Polygon / poly
  • Mesh / mesh
  • NURBS / nurbs
  • Bezier / bezier
Connectivity/surftype

このオプションは、Meshプリミティブタイプを使用するときに、サーフェスのタイプを選択するために使用されます。

  • Rows / rows
    水平線を作成します。
  • Columns / cols
    垂直線を作成します。
  • Rows and Columns / rowcol
    行と列の両方。 ワイヤーフレーム表示のクワッドのように見えますが、すべてのポリゴンが開いています(プリミティブタイプがポリゴンの場合)。
  • Triangles / triangles
    三角形でグリッドを構築します。
  • Quadrilaterals / quads
    四辺形でグリッドを構築します。(デフォルト)
  • Alternating Triangles / alttriangles
    反転した三角形三角形でグリッドを構築します。Trianglesに類似しています。
Orientation/orient

トーラスの軸を設定します。

  • X Axis / x
  • Y Axis / y
  • Z Axis / z
Modify Bounds/modifybounds
Radius/rad

1番目の値(radx)はトーラスの半径を設定し、2番目の値(rady)は内側のリングの半径を設定します。

  • X / radx
  • Y / rady
Center/t

オブジェクトの原点からのトーラスの中心のオフセット。

  • X / tx
  • Y / ty
  • Z / tz
Rows/rows

トーラスに沿った分割数を定義します。

Columns/cols

トーラスの断面に沿った分割数を決定します。

パラメータ- Detail ページ
Angle Offset/angleoffset
Imperfect/imperfect
U Order/orderu

スプラインカーブが選択されている場合、UとVに対してこの順序で作成されます。

V Order/orderv

スプラインカーブが選択されている場合、UとVに対してこの順序で作成されます。

U Angle/angleu

U Wrapが有効になっていない場合のトーラスの開始および終了スイープ角度を設定します。

  • beginangleu
  • endangleu
V Angle/anglev

V Wrapが有効でない場合にトーラスを作成するためにスイープされる断面円の開始角度と終了角度を設定します。

  • beginanglev
  • endanglev
U Wrap/closeu

U Wrapをオンにすると、360°断面が作成されます。

V Wrap/closev

V Wrapをチェックすると、プリミティブを閉じることによりVに沿ってトーラスが作成されます。

U End Caps/capu

U End Capsをオンにすると、360°未満の場合、トーラスの端にファセットエンドキャップが配置されます。
その他のオプションについては、このパラメーターをオフにし、Cap SOPを追加します。

V End Caps/capv

V End Capsがチェックされている場合、トーラスが開いていると、トーラスの上部と下部の間に面が適用されます。
その他のキャッピングオプションについては、このパラメーターをオフにし、Cap SOPを追加します。

Texture Coordinates/texture
  • Off / off
  • Row & Columns / rowcol
Compute Normals/normals