Rectangle TOPを使用して、角が丸い長方形を生成できます。
形状は、さまざまなサイズ、回転、および配置をカスタマイズできます。 オプションで境界線を形状に追加できます。 背景、境界線、塗りつぶしの色はすべて個別に設定できます。 アンチエイリアシングはオンまたはオフにできます。
描画する矩形の幅と高さを設定します。
- X / sizex
- Y / sizey
Sizeパラメータの単位を Pixels、Fraction(0-1)、Fraction Aspect(アスペクト比を考慮した0-1)から選択します。
指定した角度だけ図形を回転させます。
矩形の中心の座標。 (0,0)は完全に中央に配置された矩形に対応します。
- X / centerx
- Y / centery
Center パラメータの単位を Pixels、Fraction(0-1)、Fraction Aspect(アスペクト比を考慮した0-1)から選択します。
矩形の塗りつぶしに使う色を設定します。
- Red / fillcolorr
- Green / fillcolorg
- Blue / fillcolorb
塗りつぶし色のアルファを設定します。
境界線の色を設定します。
- Red / borderr
- Green / borderg
- Blue / borderb
境界線の色のアルファを設定します。
背景色を設定します。
- Red / bgcolorr
- Green / bgcolorg
- Blue / bgcolorb
背景色のアルファを設定します。
RGB値にアルファ値を乗算します。
境界線の幅を設定します。
Border Width パラメータの単位を Pixels、Fraction(0-1)、Fraction Aspect(アスペクト比を考慮した0-1)から選択します。
0 ~ 1 の値で、図形の半径を超えてはみ出す境界線の割合を設定します。実質的に半径をradius + borderoffset * borderwidthに設定します。
矩形の角を丸めるときに使用する半径を設定します。
Coner Radius パラメータの単位を Pixels、Fraction(0-1)、Fraction Aspect(アスペクト比を考慮した0-1)から選択します。
オンにすると、形状にアンチエイリアスがかかります。
背景色をシェイプにブレンドする量を設定します。
Softness パラメータの単位を Pixels、Fraction(0-1)、Fraction Aspect(アスペクト比を考慮した0-1)から選択します。
参照:共通 Common ページ