概要
Luma Blur TOPは、2番目の入力の輝度またはグレースケール値に応じて、ピクセル単位でイメージをぼかします。
イメージは2番目の入力の白と黒の輝度値に対応する個別のフィルターサイズのパラメーターでぼかしを行います。 2番目の入力が黒の場合は最小値が適用され、2番目の入力が白の場合は最大値が適用されます。
パラメータ – Luma Blur ページ
Type / type
ぼかしの作成に使用する数学関数を設定します。
- Catmull-Rom / catmull
ガウスカーネルへのスプライン近似。よりシャープなテクスチャとより正確なエッジを提供します。
- Gaussian / gaussian
中心のピクセルが結果のピクセルに影響を与える正規分布。ガウス分布はシャープさに欠けますが、リンギングやエイリアシングをうまく処理します。
- Box / box
ボックス内の各ピクセルは均等に重み付けされています。安易で、箱っぽい外観になります。
- Bartlette / bartlette
三角形フィルターです。中心からの距離の線形関数で各画素の重みが決められます。
- Sinc / sinc
シャープフィルターです。画素によっては結果に負の重みが加わり、 リンギングの形でアーチファクトが発生することがあります。Gaussian よりも小さなディテールやエッジを良好に保ちます。
- Hanning / hanning
ガウスカーネルへの余弦近似。
- Blackman / blackman
ガウスカーネルへの高次余弦近似。
Kernel Width Channel / widthchan
グレースケールは、2番目の入力の任意のチャネル、または輝度やRGBの平均のようなコンポジットを参照することもできます。
- Luminance / luminance
- Red / red
- Green / green
- Blue / blue
- Alpha / alpha
- RGB Average / rgbaverage
- RGBA Average / average
Black Value / blackvalue
以下の Black Filter Width パラメータで参照するピクセル輝度値を設定します。
White Value / whitevalue
以下の White Filter Width パラメータで参照するピクセル輝度値を設定します。
Black Filter Width / blackwidth
2番目の入力の暗い部分のぼかしの量を設定します。
White Filter Width / whitewidth
2番目の入力の明るい部分のぼかしの量を設定します。
Extend / extend
画像の端のぼかしの拡張条件を設定します。
- Hold / hold
ぼかしは端でクランプします。
- Zero / zero
何も処理しません。
- Repeat / repeat
ぼかしは、画像が繰り返されているかのように計算されます(タイル状になっている画像の縁からはみ出るような画像の下部のぼかしが画像の上部に現れます)。
- Mirror / mirror
ぼかしは、画像をミラーリングして繰り返しているかのように計算されます。
パラメータ – Common ページ
参照:共通 Common ページ