Ramp TOPは、垂直、水平、放射状、円形のランプをインタラクティブに作成することができます。ランプ・バーとカラー・ピッカーを使って、好きなだけカラータブを追加できます。カラータブを選択し、その色を変更します。ランプバーの他の場所をクリックして、別のカラーキーフレームを追加します。カラータブをランプバーからドラッグして削除します。
ランプ内の各カラーキーフレームのデータは、DATパラメータで指定されたDATに保持されます。この DAT の各行(表形式)は、ランプ内のカラー キーフレーム エントリを表します。最初の列はランプのカラーキーフレームの位置で、範囲は0~1です。次の4列は、その位置のカラーキーフレームのRGBA値です。DATは直接編集することができ、ランプはリアルタイムで更新されます。
ランプのエントリを定義する DAT を指定します。
各ランプキーフレームの色とアルファを設定します。 HSVまたはRGBカラーピッカーを選択するか、 + ボタンをクリックして、事前定義された色のカラーダイアログボックスを開きます。
- color1
- color2
- color3
- color4
ランプのタイプをVertical(垂直)、Horizontal(水平)、Radial(放射状)、Circular(円形)から選択します。
- Vertical / vertical
- Horizontal / horizontal
- Radial / radial
- Circular / circular
radialおよびcircularのランプの中心点を設定します。
- position1
- position2
ランプの開始をオフセットします。
UV スケーリングに似たランプの長さを調整します。
定義された範囲を超えてランプの延長(または繰り返し)条件を設定します。このパラメータは、ランプのエッジで何が起こるかを決定します。
- Hold / hold
ランプの左側のエッジを過ぎたピクセル値は、そのエッジを越えても伸び続けます。
- Black / blockclamptoblack
ランプの左側のエッジを過ぎた画素値は黒(RGBA=0,0,0,1)になります。
- Zero / zero
ランプの左端を超えるピクセル値はゼロです(RGBA = 0,0,0,0)。
- Repeat / repeat
画像はランプの左端を越えて繰り返されます。
- Mirror / mirror
画像はランプの左端を越えてミラーリングされます。
定義された範囲を超えてランプの延長(または繰り返し)条件を設定します。このパラメータは、ランプのエッジで何が起こるかを決定します。
- Same as Left / sameasleft
Extend Leftと同じ設定にします。
- Hold / hold
ランプの右側のエッジを過ぎたピクセル値は、そのエッジを越えても伸び続けます。
- Black / black
ランプの右側のエッジを過ぎた画素値は黒(RGBA=0,0,0,1)になります。
- Zero / zero
ランプの右端を超えるピクセル値はゼロです(RGBA = 0,0,0,0)。
- Repeat / repeat
画像はランプの右端を越えて繰り返されます。
- Mirror / mirror
画像はランプの右端を越えてミラーリングされます。
ランプのカラーキーフレーム間の補間タイプを設定します。
- Step / step
補間なし、値から値へのランプステップ。
- Linear / linear
キーフレーム間を線形補間します。
- Ease-in, Ease-out / easeineaseout
キーフレーム間をEase-in, Ease-out補間します。
- Hermite / hermite
キーフレーム間をエルミート補間します。
エルミート補間を使用している場合のみ有効になります。補間に使用するエルミート曲線の張力バイアスを調整します。
RadialおよびCircularタイプのランプのアンチエイリアスレベルを設定します。
アスペクト比に基づいて、RadialタイプとCircularタイプのランプの適合を調整します。
- Fill / fill
- Fit Horizontal / fithorz
- Fit Vertical / fitvert
- Fit Best / fitbest
精度の制限によって作成されたバンディングやその他のアーティファクトに対処するためにランプをディザリングします。
イメージを事前に乗算します。
参照:共通 Common ページ