Profile SOP

概要

Profile SOPは、プロファイルの抽出と操作を可能にします。
通常、Project SOPの後にTrim SOP、Bridge SOPまたはProfile SOPが必要です。投影表面に穴をあけるために、Trim SOPを使用します。他のプロファイル・カーブにプロファイル・カーブをスキンするために、Bridge SOPを使用します。

パラメータ
Group / group

このフィールドでは、サーフェス上の特定のカーブ グループを指定できます。 他のプリミティブは無視されます。 プロファイルパターンを提供することにより、グループ内でプロファイルカーブを指定することができます(たとえば、*.3はすべてのスプラインサーフェスの4番目のプロファイルを指定します)。

パラメータ- Extract ページ

これらのパラメーターを使用すると、スタンドアロンの3Dカーブをプロファイルのワールドまたはパラメトリックイメージとして抽出できます。 ノンパラメトリックオプションは、空間内の形状と位置が、選択したプロファイルの形状と位置と同一または非常に似ている曲線を生成します。 パラメトリックオプションは、頂点とタイプが2Dのプロファイルの頂点とタイプと同じになる平面のXY面を生成します。 また、プロファイルがスプラインの場合、抽出された曲線と同じ基底を持ちます。

Parametrically to X Y / parametric

Fittedのオプションがチェックされていない場合、プロファイルは空間NURBSカーブになり、空間内の位置と形状はサーフェス上のカーブと同じになります。 非常に平坦ではない場合があります。 Extracted Parametricallyのオプションがオンの場合、結果はプロファイルのパラメトリックイメージを3Dフェースとして抽出します。3Dフェースは、タイプ(ポリゴン、Bzier、NURBS)がプロファイルと同じで、頂点がプロファイルCVと一致するXYの平面になります。 ただし、これは、プロファイルと抽出された曲線の間の空間的一致を保証するものではなく、より分析的なツールです。

Tip: パラメトリックに抽出されたプロファイルは、Project SOPでParametric optionをno Mapping to Rangeに選択するのと同様にサーフェスに再適用できます。 このメソッドを使用して、プロファイルを抽出し、そのポイントを引き出したり、3Dフェースのように編集したりして、同じ場所のサーフェスに再投影します。

Smooth Curve / smooth

有効にすると、抽出されたポイントを介してスプラインにフィットします。 このパラメーターは、プロファイルをパラメーターで抽出するときに無効になります。ブール演算によって生成されたプロファイルを抽出する場合は(処理速度において)処理が重く、不必要である可能性があるため、このパラメーターを無効にして、フィッティングプロセスをバイパスします。
(Surfect SOP参照)。

Divisions per Span / sdivs

プロファイルで計算されるスパンごとのポイントの数。 スパンとは、ポリゴン上の2つの連続したCVを結ぶ線、またはスプライン曲線上の2つのブレークポイント間の円弧です。 分割数が多いほど、プロファイルはより正確になります。

Tolerance / tolerance

このパラメーターは、抽出された3Dデータのフィッティングプロセスの精度を設定します。通常は0.01未満です。

Order / order

3Dカーブの結果のスプライン次数。 カーブのタイプ(BzierまたはNURBS)は、空間曲線から継承されます。 ただし、スプラインの順序はフィットの品質を効果的に制御できるため、順序は継承されません。 プロファイルがポリゴンの場合、空間曲線はNURBS曲線になります。

Preserve Sharp Corners / csharp

プロファイル カーブの鋭い角を補間する精度を設定します。 プロファイルに曲率の変化が大きい箇所がある場合にオンにする必要があります。

Keep Surface / keepsurf

抽出後に親サーフェスを削除するかどうかを設定します。

Delete Original Profile / delprof

オリジナルのプロファイルを削除します。

パラメータ – Remap ページ

指定したドメイン範囲内に収まるようにプロファイルを再配置およびスケーリングします。 UおよびVパラメトリック方向で0〜1のマッピング範囲を設定することにより、見えないプロファイルを表示する良い方法です。 ユニットドメインの外側にマッピングされたプロファイルは見えなくなりますが、サーフェースからは削除されません。 プロファイルを変更する他の方法は、Primitive SOPを介して利用できます。

Mapping Type / maptype

マッピングのタイプを選択します。

  • Uniform / unif
    Uniformは、プロファイルの空間座標を、サーフェスのパラメーター化を考慮せずに、サーフェスのドメイン内の(U、V)ポイントに変換します。
  • Chord Length / chordlen
    Chord Lengthは、サーフェースのパラメーター化を考慮に入れ、モデルの空間的、パラメーター的な決定要因に最適なプロファイルを計算します。
U Range / urange

U表面ドメインのどの部分がマッピング領域であるかをパーセンテージで示します。 0-1のフルレンジでは、プロファイルがUパラメトリック方向のドメイン全体にマッピングされます。 範囲は0-1に制限されません。

  • urange1
  • urange2
V Range / vrange

V表面ドメインのどの部分がマッピング領域であるかをパーセンテージで示します。 0-1のフルレンジでは、プロファイルがVパラメトリック方向のドメイン全体にマッピングされます。 範囲は0-1に制限されません。

  • vrange1
  • vrange2