Hole SOP

概要

Hole SOPは、フェースに囲まれた穴を作成します。フェースが同じ平面になくても穴を作成します。入力ジオメトリーから既存の穴を取り除くこともできます。
穴はフェースによって囲まれた他のフェースを検索して、内側のフェースをブリッジすることで作成されます。これは、厳密に外側と同じ方向にない内側のフェースに対応できるので、Extrude SOPやDivide SOPのhole-making機能より多くの柔軟性を提供します。必要ならば入力ジオメトリーから既存のブリッジを取り出すこともできます。
注:このSOPはポリゴンおよびベジェ・ジオメトリー・タイプだけに対応しています。NURBSサーフェースは内部的にベジエに変換されます。

パラメータ – Createページ
Group / group

このフィールドにグループ名を指定すると、このSOPは指定されたグループに対してのみ機能します。 パターンマッチングの章で説明されているように、パターンを受け入れます。

Unbridge Holes / unbridge

この機能は、入力の穴へのブリッジをチェックし、ブリッジを取り除き、穴を自立させます。 他の方法でそれらを接続することができるように時々あなたは面の穴を開けない必要があるかもしれません。

Distance Tolerance dist

外面とまったく同じ平面内にない内部ポリゴンは、まだ穴になる可能性があります。 Distance Toleranceパラメータは、潜在的な穴が外面からどれだけ離れている可能性があるかをHole SOPに指示します。 この距離を超えた面は穴にはなりません。

Angle Tolerance / angle

外面に対して回転する内面は穴になる可能性があります。 角度値は、外部からの潜在的な穴の最大回転を設定します。 この回転を超えた面は穴にはなりません。

Snap Holes to Outlines / snap

外面(またはアウトライン)平面から回転または平行移動した穴のポイントは、それらがアウトライン平面のサーフェス上に位置するように移動されるため、ねじれた面は避けられます。