Handle CHOP

概要

Handle CHOPは、Handle COMPを使用しているインバース・キネマティックス・ソリューションを駆動するエンジンです。 Handle CHOPの役割は、アタッチしているハンドルをできるだけ各ターゲットの近くになるように、ボーンの回転値を生成します。
このメソッドは以下の手順で設定します。

  1. フレーム・レンジを10000に増やします。
  2. targetという名前のNull COMPを作成して、2、3のランダムなポジションを移動するアニメーションを作成します。
  3. No Kinematicsで2ボーンのIKチェーンを作成します。
  4. 末端のボーンにHandle COMPを追加します。
  5. Handle COMPのTargetメニューでターゲットを設定します。
  6. これは、先ほど作成したNull COMPを指定します。
  7. システムは、現在指定されます。
  8. IKをスタートするために、ICHOPペインに入ります。
  9. Handle CHOPに移動します。
  10. Sourceフィールドに先ほど作成したボーンの名前を入力します。
  11. Handle CHOPのExportボタンをクリックして、Playをクリックします。
  12. 2ボーン・システムがアニメーションしているnullを追跡するのが確認されます。

Tip: ジオメトリー・ビューアでSelect stateを使用して、作成したボーンを選抜する事が出来ます。 Handle CHOPでGrab Source Form Selectionボタンをクリックします。 ボーン名が自動的に入力されます。 非ボーン・オブジェクトが無視されるので、オブジェクトを選抜するとき、必要以上に気にする心配する必要はありません。
たくさんのハンドルをシステムにアタッチして、多くのボーンを配置することができます。 以下のパラメータ解説に機能のより詳細な説明があります。

パラメータ – Handle ページ
Source / source

リストされた各ボーンのrx / ry / rzチャネルを作成します。

Fixed / fixed

ブランチを形成する、またはユニットとして機能するボーンを入力した場合は、ここに入力します。 例として、肩で分列する2つのボーンがあります。 ユニットとしてのみ回転させます。

Iterations / iterations

このパラメータを増やすと、cook時間を犠牲にしてより正確なソリューションが得られます。 Preroll(フレーム範囲を事前計算する場合のみ、SingleFrameをオフにします):これにより、要求されたフレーム範囲の前に指定されたフレーム数だけソリューションがcookされます。 Max Angle Change:これにより、任意のフレームでボーンが移動できるデルタ角度が制限されます。 これを使用して、不安定な動作を調整します。

Init Frame / init

ボーンがデフォルトのレストアングルにリセットされるフレームを指定します。

Preroll / preroll

イニシャル フレームで解決する反復回数を指定します。

Max Angle Change / delta

ソルバーがフレームごとに各ボーンを移動できる最大角度を指定します。 このパラメーターは、解が極端すぎる場合に使用します。

パラメータ- Common ページ
Time Slice / timeslice

これをオンにすると、チャネルが強制的に「タイムスライス」されます。 タイムスライスは、最後のクックフレームと現在のクックフレームの間の時間です。

Scope / scope

影響を受けるチャネルを特定するために、一部のCHOPでは、Commonページの
でスコープ文字列を使用することができます。

Sample Rate Match / srselect

複数の入力CHOPのサンプルレートが異なる場合を処理方法を設定します。 リサンプリングが発生すると、カーブは補間方法オプションに従って補間されます。補間オプションが使用できない場合はLinearで処理されます。

  • Resample At First Input’s Rate / first
    最初の入力のレートを使用して、他の入力をリサンプリングします。
  • Resample At Maximum Rate / max
    最も高いサンプリングレートでリサンプリングします。
  • Resample At Minimum Rate / min
    最も低いサンプリングレートでリサンプリングします。
  • Error If Rates Differ / err
    競合するサンプルレートは受け入れません。
Export Method / exportmethod

CHOPチャンネルをパラメーターに接続する方法を設定します。 詳細については、Exportの章を参照してください。

  • DAT Table by Index / datindex
    ドッキングされたDATテーブルを使用し、CHOP内のチャンネルのインデックスを介してチャンネルを参照します。
  • DAT Table by Name / datnamea
    ドッキングされたDATテーブルを使用し、CHOP内のチャネルの名前を介してチャネルを参照します。