概要
Cap SOPは開いているエリアをフラットあるいは丸いカバーで閉じます。
メッシュはUかV方向でメッシュを延長することで覆われます。(例えばNURBSチューブ)
フェースは分離したfaceまたはhullキャップを追加して覆われます。
パラメータ – U Caps ページ
Preserve NURB Shape U / pshapeu
NURBSサーフェスをキャップするときは、このオプションを使用して元のサーフェスをキャップのポイントでクランプして保持します。
First U Cap / firstu
メニューからオプションを選択します。:
- No End Cap / none
プリミティブは何も影響を受けません。
- End Cap Faceted / facet
ユニークなポイントを使用して同じタイプの面を作成します。
- End Cap Shared / share
元のプリミティブとポイントを共有する同じタイプの面を作成します。
- End Cap Rounded / round
複数の同心円状の領域を含むメッシュを作成/拡張することによってキャップを作成します。 これにより、弾丸またはドーム形のキャップが作成されます。
- End Cap Tangential / tangent
Divisions / divsu1
丸いキャップの断面の数。
Scale / scaleu1
丸いキャップの高さに影響します(正と負の両方)。
Last U Cap / lastu
First Cap U / Vと同様ですが、プリミティブのもう一方の端に反対方向にキャップを作成します。
- No End Cap / none
- End Cap Faceted / facet
- End Cap Shared / share
- End Cap Rounded / round
- End Cap Tangential / tangent
Divisions / divsu2
丸いキャップの断面の数。
Scale / scaleu2
丸いキャップの高さに影響します(正と負の両方)。
パラメータ – V Caps ページ
Preserve NURB Shape V / pshapev
NURBSサーフェスをキャップするときは、このオプションを使用して元のサーフェスをキャップのポイントでクランプして保持します。
First V Cap / firstv
メニューからオプションを選択します。:
- No End Cap / none
プリミティブは何も影響を受けません。
- End Cap Faceted / facet
ユニークポイントを使用して同じタイプの面を作成します。
- End Cap Shared / share
元のプリミティブとポイントを共有する同じタイプの面を作成します。
- End Cap Rounded / round
複数の同心円状の領域を含むメッシュを作成/拡張することによってキャップを作成します。 これにより、弾丸またはドーム形のキャップが作成されます。
- End Cap Tangential / tangent
Divisions / divsv1
丸いキャップの断面の数。
Scale / scalev1
丸いキャップの高さに影響します(正と負の両方)。
Last V Cap / lastv
First Cap U / Vと同様ですが、プリミティブのもう一方の端に反対方向にキャップを作成します。
- No End Cap / none
- End Cap Faceted / facet
- End Cap Shared / share
- End Cap Rounded / round
- End Cap Tangential / tangent
Divisions / divsv2
丸いキャップの断面の数。
Scale / scalev2
丸いキャップの高さに影響します(正と負の両方)。