Grid SOPはポリゴン、メッシュ、ベジェ、NURBSグリッド、あるいは、複数のオープン・ポリゴン・ラインを作成します。
以下のタイプから選択します。 タイプごとの違いの詳細については、Geometry Typesの章を参照してください。 選択されたプリミティブタイプによっては、一部のSOPオプションが適用されない場合があります。
- Polygon / poly
- Mesh / mesh
- NURBS / nurbs
- Bezier / bezier
結果はポリゴンとメッシュでのみ表示可能です。
- Rows / rows
水平線を作成します。
- Columns / cols
垂直線を作成します。
- Rows and Columns / rowcol
行と列(水平線と垂直線)の両方を作成します。 ワイヤフレーム表示のQuadのように見えますが、すべてのポリゴンはオープンです。(プリミティブタイプがポリゴンの場合)。 モデルエディタで比較することができます。
- Triangles / triangles
三角形でグリッドを構築します。
- Quadrilaterals / quads
四辺形でグリッドを構築します。(デフォルト)
- Alternating Triangles / alttriangles
反転した三角形を生成します。 三角形オプションに似ています。
グリッドを作成する平面を指定します。
- XY Plane / xy
- YZ Plane / yz
- ZX Plane / zx
グリッドのXスケールとYスケール。
X、Y、Zのグリッドの中心。
行と列の数。 行は水平線です。 列は垂直線です。 2行×2列は正方形または長方形になります。 たとえば、ConnectivityがRowsに設定されている場合、1行と2列は1本のラインになります。
NURBSおよびBzierサーフェスの場合、Rows&Colsはサーフェスhull構築の参照のため、行数と列数はUまたはVのOrderより小さくする必要があります。
行と列の数。 行は水平線です。 列は垂直線です。 2行×2列は正方形または長方形になります。 たとえば、ConnectivityがRowsに設定されている場合、1行と2列は1本のラインになります。
NURBSおよびBzierサーフェスの場合、Rows&Colsはサーフェスhull構築の参照のため、行数と列数はUまたはVのOrderより小さくする必要があります。
Uパラメトリック方向におけるスプラインベース+1のUオーダー次数。
Vパラメトリック方向におけるスプラインベース+1のVオーダー次数。
Uのエンドポイント補間をU方向の端点に接触するようにサーフェスを延長します。
Vのエンドポイント補間をV方向の端点に接触するようにサーフェスを延長します。
作成されたジオメトリにuv座標を追加します。
- Off / off
uv座標を追加しません。
- Row & Columns / rowcol
ジオメトリの行と列に基づいてuv座標を追加します。
ノーマルを生成します。