LFO(low frequency oscillator) CHOPは、2つの方向でリアルタイムにウェーブを生成します。 一般的な波形を選択してカーブを合成、あるいは、入力されたカーブをリピートします。 FrequencyパラメータとOctave Control入力に依存したレートで波形が進みます。 Trail CHOPを出力に追加して、Frequencyパラメータを変更すると、その挙動を確認することが出来ます。 最高3つのCHOPをLFO CHOPに接続する事が出来ます。
Octave Control
1番目(オプション)の入力が無い場合、周波数はFrequencyパラメータで設定されます。 この入力が接続されると、あらゆるユニットは周波数を2倍にします。 Octave Controlが1の場合、周波数は2倍になります。2の場合は4倍です。-1の場合、Frequencyパラメータの半分になります。0の場合は周波数に変化はありません。
Reset
2番目(オプション)の入力には、ウェーブの開始からオシレーターのチャンネルをリスタートさせるon-off (<=0 or >0)が入力されます。 Reset Conditionメニューの設定によって、リセットが掛かります。 デフォルトでは、Reset入力がoffからonへ入ると、ウェーブをリセットして、直ちに波形をスタートします。 Reset Conditionが”While On”に設定されると、Reset入力がOFFになるまで、リセット値が保持されます。 リセットはオシレーターを停止して、波形のスタートでキューを出します。
Source Wave
3番目(オプション)の入力は、波形タイプを置き換えます。 これはマルチ・サンプルCHOPカーブで、複数のチャンネルを収容する事が出来ます。Channelページの上で規定されるチャンネル数に限定されます。 waveform Typeパラメータは使用不能になります。 LFO CHOPは、一般的なモーション・タイム・ワープやリピーターとして活用することが出来ます。 Frequencyを変更すると、タイムワープをコントロールすることができます。
Wave CHOPと異なり、これはタイムスライスされたCHOPです。これは進行して波形を生成します。そして、Frequencyが変化する時、波形タイプによるステップバックを加速/減速します。 Oscillator CHOPとは異なり、LFO CHOPは非可聴周波数のために設計されています。
参照:Oscillator CHOP, Wave CHOP.
Source Waveによって上書きされない限り、繰り返す波形の形状:
振動の1秒あたりのサイクル。 Octave Control入力を接続すると、周波数が指数関数的に変化します。
CHOPから出力される値にオフセットを追加します。
CHOPから出力される値をスケーリングします。
Triangle、Gaussian、Squareの形状を制御します。 Triangleの場合、ピークを移動します。 Squareの場合、ピークの幅が変わります。 ゼロはバイアスがないことを意味します。
.5の値は、180度の位相シフト、つまり半サイクルを設定します。
リセット入力がチャンネルのリセットをトリガーする方法を設定します。
- Off to On / offtoon
Reset入力がオフからオンになると、チャネルがリセットされます。
- While On / on
Reset入力がオンになると、チャネルがリセットされます。 入力がオフになるまで、チャネルはリセット値を保持します。
- On to Off / ontooff
Reset入力がオンからオフになると、チャネルはリセットされます。
- While Off / off
Reset入力がオフになると、チャネルがリセットされます。 入力がオンになるまで、チャネルはリセット値を保持します。
This button resets the channel(s) to 0.
このボタンは、チャネルを0にリセットします。
リセットパルスを送信します。
チャネルの名前のリスト。 chan [1-10] のようなパターンを配置して、10個のチャンネルを生成できます。 Pattern Expansionの章を参照してください。
各チャンネルは、チャンネルインデックス変数「$ C」を周波数チャンネルなどのパラメーターに入れることで異なることができます。
CHOPのサンプルレート。 デフォルトのサンプルレートは60サンプル/秒です。
これをオンにすると、チャネルが強制的に「タイムスライス」されます。 タイムスライスは、最後のクックフレームと現在のクックフレームの間の時間です。
影響を受けるチャネルを特定するために、一部のCHOPでは、Commonページの
でスコープ文字列を使用することができます。
複数の入力CHOPのサンプルレートが異なる場合を処理方法を設定します。 リサンプリングが発生すると、カーブは補間方法オプションに従って補間されます。補間オプションが使用できない場合はLinearで処理されます。
- Resample At First Input’s Rate / first
最初の入力のレートを使用して、他の入力をリサンプリングします。
- Resample At Maximum Rate / max
最も高いサンプリングレートでリサンプリングします。
- Resample At Minimum Rate / min
最も低いサンプリングレートでリサンプリングします。
- Error If Rates Differ / err
競合するサンプルレートは受け入れません。
CHOPチャンネルをパラメーターに接続する方法を設定します。 詳細については、Exportの章を参照してください。
- DAT Table by Index / datindex
ドッキングされたDATテーブルを使用し、CHOP内のチャンネルのインデックスを介してチャンネルを参照します。
- DAT Table by Name / datname
ドッキングされたDATテーブルを使用し、CHOP内のチャネルの名前を介してチャネルを参照します。
Channel Name is Path:パラメータでrelative toを設定することで、エクスポートするすべてのパスのルートノードを指定します。
DAT Table Export Methodsメソッドを使用するときにエクスポート情報を保持するために使用されるDATを指定します。