Wave CHOPは、いろいろな形状の繰り返すウェーブを作成します。デフォルトは1秒のサイン波を10秒、合計600のフレームです。 期間(頻度)、段階、形状、振幅、オフセットを調整することができます。
Wave CHOPとOscillator CHOPは、両方ともリピートする波形を作成します。 Oscillator CHOPは、通常タイムスライスされています。そして、ライブで頻繁に変更されるチャンネルによってドライブされます 延長される状況ではリピートが設定されて、ウェーブは10秒のレンジ外でリピートされます。
現時点の波形を使用することで、オフセットや減衰させる事が出来ます。 複数のチャンネルは、Channel Nameパラメータでパターン・メッチングを使用して作成することが出来ます。 いくつかのパターン・ネームによる名前の作成例を以下にあげます。
- tx ty tz
- t[xyz]-tx ty tzに展開します
- chan[1-4]-chan1 chan2 chan3 chan4に展開します
- c\[xyz\][1-5:2] -は、cx1 cx3 cx5 cy1 cy3 cy5 cz1 cz3 cz5に展開します
参照:LFO CHOP、Oscillator CHOP
波形形状を設定します。
- Expression / expr
ユーザー定義の式です。
以下はサイン式です。
out = Amplitude * (Offset + sin ((Period*index – Phase) * 360))
周期(ピリオド)は波形が繰り返される秒、フレーム、またはサンプルの数です。これは、CommonページにあるCHOPのUnitパラメータ(デフォルトは秒)で表されます。
Period パラメータの単位を設定します。
位相(フェーズ)は波形を時間的にシフトします。周期の分数で表し、通常は0~1の間で表されます。
バイアスを-1から+1の範囲内で変更することにより、一部の波形タイプの形状を変えることができます。
波形の値をオフセットすることができます。オフセットを1に設定すると、サイン波は常に正の状態を保つことができます。
波の値をスケーリングすることができます。
波の振幅は、指数関数的減衰で時間の経過とともに減少させることができます。例えば、Decayが0.2で単位が秒の場合、振幅は1秒後には0.8に、2秒後には0.8の0.8(または0.64)に減衰します。
Decay Rate パラメータの単位を設定します。
Rampの勾配で結果にランプが追加されます。 チャンネルは時間の単位ごとにランプスロープ値だけ増加します。 たとえば、ランプが1.2の場合、チャネルは波の形状に加えて毎秒1.2ずつ増加します。
Ramp Slope パラメータの単位を設定します。
波形タイプがExpressionの場合、Expressionパラメータを使用して数式を入力します。いくつかのローカル変数が利用可能です:$I (インデックス)、$L (周期0から1までのループ変数)、$C (サイクル変数、現在のインデックスで波形が通過したサイクルの整数数)。
chan[1-20]”のようなシンプルなパターンで多くのチャンネルを作成することができます。chan1からchan20までの20のチャンネルを生成します。このオプションとすべてのオプションの説明については、共通のCHOPパラメータを参照してください。Scope and Channel Name Matching Optionsの章を参照してください。
間隔の開始点を設定します。
Start パラメータの単位を設定します。
間隔の終了点を設定します。
End パラメータの単位を設定します。
チャンネルのサンプルレート(1 秒あたりのサンプル数)を設定します。
左側の拡張条件(範囲の前/後)を設定します。
- Hold / hold
- Slope / slope
- Cycle / cycle
- Mirror / mirror
- Default Value / default
右側の拡張条件(範囲の前/後)を設定します。
- Hold / hold
- Slope / slope
- Cycle / cycle
- Mirror / mirror
- Default Value / default
拡張条件のデフォルト値を設定します。