Wireframe SOP

概要

Wireframe SOPは、エッジをチューブにポイントを球に変換します。レンダリングでワイヤー・フレーム構造のルックを作成します。これは、モデル・チューブ構造とパイプに理想的です。

パラメータ
Group / group

入力グループがある場合、このフィールドにグループ名を指定すると、このSOPは指定されたグループに対してのみ動作します。 Pattern Matchingの章で説明されているように、パターンを受け入れます。

Wire Radius / radius

ジオメトリの構築に使用されるワイヤの半径を設定します。

Round Corners / corners

選択すると、ワイヤと同じ半径のポイント位置に球を配置して、角を丸めます。

End Caps / caps

選択すると、すべてのワイヤジオメトリにエンドキャップが配置されます。

Remove Polygons / remove

出力ジオメトリからポリゴンを削除し、変換されたライン構造のみを残します。

Fast Wire / fast

精度を犠牲にして、より高速にワイヤ化の計算を行います。