概要
Wireframe SOPは、エッジをチューブにポイントを球に変換します。レンダリングでワイヤー・フレーム構造のルックを作成します。これは、モデル・チューブ構造とパイプに理想的です。
パラメータ
Group / group
入力グループがある場合、このフィールドにグループ名を指定すると、このSOPは指定されたグループに対してのみ動作します。 Pattern Matchingの章で説明されているように、パターンを受け入れます。
Wire Radius / radius
ジオメトリの構築に使用されるワイヤの半径を設定します。
Round Corners / corners
選択すると、ワイヤと同じ半径のポイント位置に球を配置して、角を丸めます。
End Caps / caps
選択すると、すべてのワイヤジオメトリにエンドキャップが配置されます。
Remove Polygons / remove
出力ジオメトリからポリゴンを削除し、変換されたライン構造のみを残します。
Fast Wire / fast
精度を犠牲にして、より高速にワイヤ化の計算を行います。