Channel Mix TOP は、入力RGBAチャンネルを出力の他のカラーチャンネルにミックスすることができます。例えば、入力の青チャンネルのピクセルを出力の赤チャンネルに追加したり、Redパラメータの青の列の値で加算または減算したりすることができます。
参照:Reorder TOP
以下のパラメータは、赤、緑、青、アルファの各列で構成されています。最初の列、つまり各パラメータの最初の4つの値が赤の入力チャンネルを表します。2 番目は緑の入力チャンネル、3 番目は青、4 番目は入力のアルファです。
Channel Mix のデフォルト設定では、イメージは変更されずに通過します。Red パラメータの赤の列が 1 になっていることに注意してください。これを 0 に変更すると、出力イメージには赤の入力チャンネルは含まれません。赤のパラメータの青の列を 1 に設定すると、入力の青のチャンネルのピクセルが出力の赤のチャンネルに出力されます。
これらは浮動小数点パラメータです。負の数を使用すると、チャンネルから値が減算されます。
赤チャンネルの出力をミックスします。これらの 4 つの値を使用して、RGBA 入力を出力の赤チャンネルに ミックスします。
- red1
- red2
- red3
- red4
緑チャンネルの出力をミックスします。これらの 4 つの値を使用して、RGBA 入力を出力の緑チャンネルに ミックスします。
- green1
- green2
- green3
- green4
青チャンネルの出力をミックスします。これらの 4 つの値を使用して、RGBA 入力を出力の青チャンネルに ミックスします。
- blue1
- blue2
- blue3
- blue4
アルファチャンネルの出力をミックスします。これらの 4 つの値を使用して、RGBA 入力を出力のアルファチャンネルに ミックスします。
- alpha1
- alpha2
- alpha3
- alpha4
4つの値を使用して、出力チャンネルに一定量を加算または減算します。
- constant1
- constant2
- constant3
- constant4
参照:共通 Common ページ