Speed CHOP

概要

Speed CHOPは、速度を距離に変換、または、回転レートを回転ターン数に変換します。 (math-headsに対して、それは変数(チャンネル)の全体を計算します。これは、カーブをもとにエリアを計算することと同じです。)
値1のチャンネルをSpeed CHOPへ送り出すと、Speed CHOPは毎秒1づつ増加します。 これに-2を流すと、毎秒2ずつ減少します。そして、これに0を流すと、Speed CHOPの出力は変化しません。 2番目の入力のチャンネルに0を送ると、リセットすることができます。
このCHOPは、特にそのベロシティ(速度)または加速からポイントの位置を計算することに有用です。 入力がベロシティまたはスピードの場合、CHOPはポジションを出力します。
1番目の入力は積分されるチャンネルが含まれます。 デフォルトで、Speed CHOPはタイムスライスされているので、cookする各フレームで出力に加算し続けます。
出力はStart indexでスタートするサンプル毎の入力チャンネル値を加算することによって計算されます。 マイナスの入力値は、出力を減らしていきます。プラスの値は増加していきます。 エリアは、samples per Unitによって分割されて、単位に変換されます。 累積値は、出力チャンネルに出されます。
2番目の入力は、Reset Valueで出力をリセットするのに使用されます。 2番目の入力が0以下のサンプルで、エリアはゼロまでリセットされます。 たとえば、Wave CHOP(半サイクルでマイナス値になります)は、2番目の入力を通過する時、出力は半サイクルに毎にゼロでになります。

パラメータ – Speed ページ
Order / order

使用する積分の次数を決定します。入力が速度の場合、一次積分は位置を返します。入力が加速度の場合、2次の積分は位置を返し、1次の積分は速度を返します。

  • First / first
  • Second / second
  • Third / third
First Constant / constant1

1度統合した後、結果全体に追加する定数を設定します。

Second Constant / constant2

2回積分した後に結果全体に追加する定数を設定します。

Third Constant / constant3

3回積分した後、結果全体に加算する定数を設定します。

Limit Type / limittype

使用するリミット関数のタイプを設定します。

  • Off / off
    値を制限しません。
  • Clamp / clamp
    チャンネルの値が最大/最小の範囲から外れている場合は、その値をカットして、最大または最小の制限値に置き換えます。
  • Loop / loop
    インターバルのもう一方の端でチャンネルを続けます。
  • Zigzag / zigzag
    インターバル内の値をミラーリングします。
Minimum / min

出力チャンネルが持つことができる最小値。

Maximum / max

出力チャンネルが持つことのできる最大値。

Reset Condition / resetcondition

Reset 入力がどのようにチャンネルをリセットするか設定します。

  • Off to On / offtoon
    Reset入力がoffからonになるとチャンネルはリセットされます。
  • While On / on
    Reset入力がonになると、チャネルがリセットされます。チャネルは入力がoffになるまでリセット値を保持します。
  • On to Off / ontooff
    Reset入力がonからoffになると、チャネルはリセットされます。
  • While Off / off
    チャンネルはReset入力がoffになるとリセットされます。チャンネルは入力がonになるまでリセット値を保持します。
Reset Value / resetvalue

The channel(s) is set to this value when reset.
リセット値を設定します。

Reset / reset

このボタンはチャンネルをリセット値にリセットします。

Reset Pulse / resetpulse

リセットパルスを送信します。

パラメータ- Common ページ
Time Slice / timeslice

これをオンにすると、チャネルが強制的に「タイムスライス」されます。 タイムスライスは、最後のクックフレームと現在のクックフレームの間の時間です。

Scope / scope

影響を受けるチャネルを特定するために、一部のCHOPでは、Commonページの
でスコープ文字列を使用することができます。

Sample Rate Match / srselect

複数の入力CHOPのサンプルレートが異なる場合を処理方法を設定します。 リサンプリングが発生すると、カーブは補間方法オプションに従って補間されます。補間オプションが使用できない場合はLinearで処理されます。

  • Resample At First Input’s Rate / first
    最初の入力のレートを使用して、他の入力をリサンプリングします。
  • Resample At Maximum Rate / max
    最も高いサンプリングレートでリサンプリングします。
  • Resample At Minimum Rate / min
    最も低いサンプリングレートでリサンプリングします。
  • Error If Rates Differ / err
    競合するサンプルレートは受け入れません。
Export Method / exportmethod

CHOPチャンネルをパラメーターに接続する方法を設定します。 詳細については、Exportの章を参照してください。

  • DAT Table by Index / datindex
    ドッキングされたDATテーブルを使用し、CHOP内のチャンネルのインデックスを介してチャンネルを参照します。
  • DAT Table by Name / datname
    ドッキングされたDATテーブルを使用し、CHOP内のチャネルの名前を介してチャネルを参照します。
Export Root / autoexportroot

Channel Name is Path:パラメータでrelative toを設定することで、エクスポートするすべてのパスのルートノードを指定します。

Export Table / exporttable

DAT Table Export Methodsメソッドを使用するときにエクスポート情報を保持するために使用されるDATを指定します。