OpenColorIO TOP

概要

OpenColorIO TOP は、OpenColorIO ライブラリ(http://opencolorio.org/)を利用して、テクスチャやイメージにさまざまな変換やルックアップテーブルを適用します。変換が適用されるデフォルトの順序は、Color Space、File、CDL、Output (Display)です。

この順序は、チェーン内の複数の OpenColorIO TOP を使用して変更することができ、不要なトランスフォームはトグルオフされます。

TouchDesignerのTOPのカラースペースはリニアなので、一般的にTouchDesignerに取り込まれた画像は、非リニアにエンコードされている場合はリニアに変換する必要があります。

パラメータ – Setup ページ
Configuration File / config

ルックアップテーブル、トランスフォーム、カラースペース、ビュー、表示などのすべての関連情報を保持するファイルを設定します。アプリケーションのインストールフォルダ/Samples/OpenColorIOには、いくつかのサンプルが用意されています。

Reload Config / reloadconfig

設定ファイルを手動でリロードします。

Lookup Table Size / lutsize

設定ファイルで指定したルックアップテーブルのサイズ。

Lookup Precision / precision

ルックアップカラーの精度。Automaticは設定ファイルから自動的に精度を取得するか、特定の精度のフォーマットを選択することができます。

  • Automatic / auto
  • 8-bit fixed / fixed8
  • 10-bit fixed / fixed10
  • 16-bit fixed / fixed16
  • 16-bit float / float16
  • 32-bit float / float32
パラメータ – Color Space Transform ページ
Use Transform / usecolorspacetransform

この変換のオン/オフを切り替えます。カラースペース・トランスフォームはイメージをあるカラースペースから別のカラースペースに変換します。

Input / incolorspace

入力のカラースペース、入力イメージのカラースペースを指定します。

Output / outcolorspace

出力のカラースペースを指定します。入力のカラースペースからこのカラースペースに変換されます。

パラメータ – File Transform ページ
Use Transform / usefiletransform

この変換のオン/オフを切り替えます。ファイルトランスフォームは、個々のカラースペース変換ファイルを適用します。様々なファイル形式がサポートされていますが、代表的なものとしては spi1d と spi3d があります。

File Source / filesource

読み込むファイルを指定します。ファイルは特定の色空間を想定しており、 ファイル変換はこれを内部的には処理しないことに注意してください。

Interpolation / interpolation

ファイルの補間方法を設定します。

  • Nearest / nearest
  • Linear / linear
  • Tetrahedral / tetrahedral
  • Best / best
Direction / filedirection

変換の方向を指定します。変換を反転させるには、Inverse を選択します。

  • Forward / forward
  • Inverse / inverse
パラメータ – CDL Transform ページ
CDL Mode / cdlmode

Color Decision List -イメージに対するこの変換の効果を、パラメータ値を使って手動で選択、或いはカラーコレクションファイル(.cc)を使って選択します。 https://en.wikipedia.org/wiki/ASC_CDL

  • Off / off
  • Values / values
  • Color Correction File / ccfile
Slope / slope

ゲインを調整します。

  • X / slopex
  • Y / slopey
  • Z / slopez
Offset / offset

オフセットを調整します。

  • X / offsetx
  • Y / offsety
  • Z / offsetz
Power / power

ガンマを調整します。

  • X / powerx
  • Y / powery
  • Z / powerz
Saturation / saturation

彩度を調整します。

Direction / cdldirection

変換の方向を指定します。変換を反転させるには、Inverse を選択します。

  • Forward / forward
  • Inverse / inverse
Color Correction File / ccfile

スロープ、オフセット、パワー、彩度の情報は、代わりにカラーコレクションファイル(.cc)から読み込むことができます。

パラメータ – Output ページ
Use Output / useoutput

ディスプレイ変換を切り替えます。 ディスプレイ変換により、特定のディスプレイデバイスへの色空間変換が可能になります。

Gain / gain

ディスプレイを変形する前に適用する露出を調整します。

Display / display

イメージの表示に使用されるデバイスのカラースペース。

View / view

Specifies the color space transform to be applied to the image.
イメージに適用する色空間変換を指定します。

Input Color Space / colorspace

Specifies the input color space.
入力カラースペースを指定します。

Gamma / gamma

ディスプレイ変換後のガンマ補正量を調整します。

パラメータ – Common ページ

参照:共通 Common ページ