Pattern CHOPはチャンネル内に一連のサンプルを生成します。 Wave CHOPとは異なり、時間(秒またはフレーム)の参照を持たないサンプルの配列を生成します。
これはルックアップテーブル、SOPに変換できるシンプルなシェイプ、Geometry COMPでインスタンスを生成するチャネルを生成するなど、その他の非時間ベースのカーブ生成に役立ち、Pythonで式を作成する必要はほとんどありません。
すべてのデフォルトはサンプルであり、秒やフレームではありません(ただし、すべてのCHOPと同様に、サンプルレートを持ちます)。 開始点はなく、サンプルの長さだけです。
Tip:CHOPビューアーをサンプル単位で表示するには、ビューアーをアクティブにして右マウスボタンでUnits to be Samplesを選択します。
Pattern CHOPはオプションで、1つのCHOPを入力、長さとサンプルレートに合わせて、Combine Channelsメニューで新しいチャンネルを追加または挿入、入力チャンネルの置き換え、入力チャンネルと加算または乗算することができます。
Pattern CHOのデフォルトはサンプルの長さに関わらず、CHOPの長さに渡る曲線の1サイクルになります。
Tip:各チャンネルのカスタマイズ:Pattern用のPythonオブジェクトにはchanIndexメンバーがあります.Patternが3つのチャンネルを生成する場合は、\[1、3、7\] [me.chanIndex]のようなものを任意のパラメータに入れて各チャンネルの値をカスタマイズできます。
パターンの1サイクルの形状を設定します。
- Constant / const
(1)
- Sine / sin
(-1 to 1)
- Cosine / cos
(-1 to 1)
- Triangle / tri
(-1 to 1)
- Ramp / ramp
(0-1)
- Ramp Samples / rampsamples
(0 to numSamples-1)
- Square / square
(-1 to -1)
- Pulse / pulse
(0-1)
- Random / random
(0-1)
- Random per Cycle / randomcycle
サイクル内のすべてのサンプルは、同じランダムに生成された値を持ちます。
- Random Non-Repeating Integers / randomnonrepint
この波形タイプは、Randomizeパルスと組み合わせて使用されます。 各ランダム化パルス間では、各サンプルのランダム値は繰り返されません。 たとえば、チャネル長が1の最も単純なケースでは、Randomizeがパルスされるたびに、パルス後のサンプル1のランダム値がパルス前のランダム値と異なります。
- Step / step
CHOPのサンプル数を設定します。
Randomを除き、指定したタイプシェイプのLengthにわたる、繰り返しサイクル数を設定します。
Triangleタイプをノコギリ波にし、Squareタイプの可変幅を設定します。
Randomタイプのシードを設定します。
サイクルをシフトします。
各チャネルの位相を増やします。 2つのチャネルがある場合の.25のフェーズステップは、2番目のチャネルを最初のフェーズよりも1/4サイクル遅れてシフトします。2つのチャネルをxとyに使用して、CHOP to SOPに渡すと円を描きます。
2つのパラメーターは、開始時のtaper1から終了時のtaper2までの行で乗算します。 デフォルトの(1 1)は効果がありません。
- taper1
- taper2
テーパーの結果に適用される指数。
Rangeの章も参照してください。
Rangeの章も参照してください。
各From Rangeの値は、対応するTo Rangeの値になります。
- fromrange1
- fromrange2
各From Rangeの値は、対応するTo Rangeの値になります。
- torange1
- torange2
すべての数値を整数に変換する丸めメニュー。
- Off / off
- Ceiling / ceiling
- Floor / floor
- Round / round
Stretch CHOPのように、サンプルの最終順序を逆にします。
上記のTypeパラメーターがRandom Non-Repeating Integersに設定されている場合、このトリガーはすべての値をランダム化します。
これをオンにすると、チャネルが強制的に「タイムスライス」されます。 タイムスライスは、最後のクックフレームと現在のクックフレームの間の時間です。
影響を受けるチャネルを特定するために、一部のCHOPでは、Commonページの
でスコープ文字列を使用することができます。
複数の入力CHOPのサンプルレートが異なる場合を処理方法を設定します。 リサンプリングが発生すると、カーブは補間方法オプションに従って補間されます。補間オプションが使用できない場合はLinearで処理されます。
- Resample At First Input’s Rate / first
最初の入力のレートを使用して、他の入力をリサンプリングします。
- Resample At Maximum Rate / max
最も高いサンプリングレートでリサンプリングします。
- Resample At Minimum Rate / min
最も低いサンプリングレートでリサンプリングします。
- Error If Rates Differ / err
競合するサンプルレートは受け入れません。
CHOPチャンネルをパラメーターに接続する方法を設定します。 詳細については、Exportの章を参照してください。
- DAT Table by Index / datindex
ドッキングされたDATテーブルを使用し、CHOP内のチャンネルのインデックスを介してチャンネルを参照します。
- DAT Table by Name / datname
ドッキングされたDATテーブルを使用し、CHOP内のチャネルの名前を介してチャネルを参照します。
Channel Name is Path:パラメータでrelative toを設定することで、エクスポートするすべてのパスのルートノードを指定します。
DAT Table Export Methodsメソッドを使用するときにエクスポート情報を保持するために使用されるDATを指定します。