Audio Para EQ CHOP

概要

Audio Para EQ CHOP(パラメトリックイコライザー)は、入力音に最大3つのパラメトリックフィルターを適用します。 3つのフィルタは直列に配置され、内部では第2のフィルタが第1のフィルタの出力から入力を受け取り、以下同様に続きます。
各フィルタに3つのコントロール(中心周波数、帯域幅、ブースト)があるため、パラメトリックと呼ばれています。
各フィルターには、フィルターが最も効果を発揮する中心周波数(Frequencyパラメーター)とオクターブで概算される帯域幅(通常は3または4)があります。Boostパラメーターが0より大きい場合、 センター周波数周りのオーディオを大きくします。 ブーストが0より小さいと、中心周波数付近で音が静かになります。 Boostパラメーターの単位はデシベル(dB)で、0dBは効果がありません。
豊富なスペクトラムの音楽を流して、Audio Para EQ CHOPのエフェクトを聞くことができます。 Audio Para EQ CHOPは、内部で3つの4極フィルタで実装されています。
第2の入力は、周波数変調チャネルおよびスコープパラメータです。
Audio Para EQ CHOPは3つの4極フィルタとして直列に実装されています。
参照:Filter CHOP、Audio Band EQ CHOP、Audio Spectrum CHOP、Audio Dynamics CHO

パラメータ- Parametric EQ ページ
Frequency Units/units

頻度の表現方法:

  • Logarithmic / logarithmic
    フィルタのカットオフ周波数は、10のべき乗で表します。 以下のFrequency(Hz = 10 ** val)の項目を参照してください。
  • Frequency / frequency
    フィルターのカットオフ周波数をHzで表します。
Enable EQ1/enableeq1

オフの場合、音は最初のイコライザーをそのまま通過します。

Boost (dB) EQ1/boost1

ブーストが0より大きい場合、中心周波数付近の音声が大きくなります。 ブーストが0未満の場合、中心周波数付近で音声が静かになります。 ブーストはデシベル(dB)で、0 dBは効果がありません。

Frequency (Hz=10**val) EQ1/frequencylog1

周波数は10の累乗で表されます。値0は1 Hz(10 ** 0)、値1は10 Hz(10 ** 1)、値2は100 Hz(10 ** 2)、値 3は1000 Hz、値4は10,000 Hz、値4.5は31,623 Hzです。 この形式のパラメーターは、パラメーターを1増やすと周波数が約3オクターブ上がるため、人間の聴覚に関してより意味のある範囲を与えます。

Frequency (Hz) EQ1/frequencyhz1

フィルター周波数はHz(サイクル/秒)で表されます。 このパラメーターを1000に設定すると、上記のパラメーターを3に設定した場合とまったく同じ効果があります。

Bandwidth EQ1/bandwidth1

帯域幅は、オクターブで表される中心周波数付近でレベルがどれだけ減少するかを設定します。

Enable EQ2/enableeq2

オフの場合、サウンドは変更せずに2番目のイコライザーを通過します。

Boost (dB) EQ2/boost2

ブーストが0より大きい場合、中心周波数付近の音声が大きくなります。 ブーストが0未満の場合、中心周波数付近で音声が静かになります。 ブーストはデシベル(dB)で、0 dBは効果がありません。

Frequency (Hz=10**val) EQ2/frequencylog2

周波数は10の累乗で表されます。値0は1 Hz(10 ** 0)、値1は10 Hz(10 ** 1)、値2は100 Hz(10 ** 2)、値 3は1000 Hz、値4は10,000 Hz、値4.5は31,623 Hzです。 この形式のパラメーターは、パラメーターを1増やすと周波数が約3オクターブ上がるため、人間の聴覚に関してより意味のある範囲を与えます。

Frequency (Hz) EQ2/frequencyhz2

フィルター周波数はHz(サイクル/秒)で表されます。 このパラメーターを1000に設定すると、上記のパラメーターを3に設定した場合とまったく同じ効果があります。

Bandwidth EQ2/bandwidth2

帯域幅は、オクターブで表される中心周波数付近でレベルがどれだけ減少するかを設定します。

Enable EQ3/enableeq3

オフの場合、サウンドは3番目のイコライザーをそのまま通過します。

Boost (dB) EQ3/boost3

ブーストが0より大きい場合、中心周波数付近の音声が大きくなります。 ブーストが0未満の場合、中心周波数付近で音声が静かになります。 ブーストはデシベル(dB)で、0 dBは効果がありません。

Frequency (Hz=10**val) EQ3/frequencylog3

周波数は10の累乗で表されます。値0は1 Hz(10 ** 0)、値1は10 Hz(10 ** 1)、値2は100 Hz(10 ** 2)、値 3は1000 Hz、値4は10,000 Hz、値4.5は31,623 Hzです。 この形式のパラメーターは、パラメーターを1増やすと周波数が約3オクターブ上がるため、人間の聴覚に関してより意味のある範囲を与えます。

Frequency (Hz) EQ3/frequencyhz3

フィルター周波数はHz(サイクル/秒)で表されます。 このパラメーターを1000に設定すると、上記のパラメーターを3に設定した場合とまったく同じ効果があります。

Bandwidth EQ3/bandwidth3

帯域幅は、オクターブで表される中心周波数付近でレベルがどれだけ減少するかを設定します。

Dry / Wet Mix/drywet
パラメータ- Common ページ
Time Slice/timeslice

これをオンにすると、チャネルが強制的に「タイムスライス」されます。 タイムスライスは、最後のクックフレームと現在のクックフレームの間の時間です。

Scope/scope

影響を受けるチャネルを特定するために、一部のCHOPでは、Commonページの
でスコープ文字列を使用することができます。

Sample Rate Match/srselect

複数の入力CHOPのサンプルレートが異なる場合を処理方法を設定します。 リサンプリングが発生すると、カーブは補間方法オプションに従って補間されます。補間オプションが使用できない場合はLinearで処理されます。

  • Resample At First Input’s Rate / first
    最初の入力のレートを使用して、他の入力をリサンプリングします。
  • Resample At Maximum Rate / max
    最も高いサンプリングレートでリサンプリングします。
  • Resample At Minimum Rate / min
    最も低いサンプリングレートでリサンプリングします。
  • Error If Rates Differ / err
    競合するサンプルレートは受け入れません。
Export Method/exportmethod

CHOPチャンネルをパラメーターに接続する方法を設定します。 詳細については、Exportの章を参照してください。

  • DAT Table by Index / datindex
    ドッキングされたDATテーブルを使用し、CHOP内のチャンネルのインデックスを介してチャンネルを参照します。
  • DAT Table by Name / datname
    ドッキングされたDATテーブルを使用し、CHOP内のチャネルの名前を介してチャネルを参照します。