Perform DAT は、様々なパフォーマンスタイムを Table DAT フォーマットで記録します。これらのベンチマークは、Performance Monitor で報告されたものと同様です。
ロギングのオン/オフを切り替えます。DAT は、Active が On の間、継続的にログを記録します。
リセットパルスボタンを使用して、単一フレームのスナップショットを取得します。
ログの更新をいつトリガーするかの2つのオプションを提供します。
- When Frame Length Exceeds Threshold / threshold
Trigger Thresholdパラメータを使用して、ログを更新する前に待機する最大フレーム時間を設定します。
- When a Frame is Dropped / droppedframe
フレームを落としたらすぐにログを更新します。
これは、DATがフレームのタイミングをログに記録して出力するために、フレームが超過しなければならない時間をミリ秒単位で表したものです。例えば、フレームが33ミリ秒を超えてcookされるとどうなるかを確認するには、このパラメータを33に設定します。
オペレータのcook時間を記録します。
CHOPチャンネルのエクスポートにかかった時間を記録します。
3DジオメトリとSOPビューアを描画するための時間を記録します。
動画ファイルから動画や音声を読み込むのにかかった時間を記録します。
CHOPビューアでチャンネルを描画する時間を記録します。
3Dビューアでオブジェクトを描画するための時間を記録します。
パネルコンポーネントを使用してカスタムパネルを構築する際にかかった時間を記録します。
MIDIで使用した時間を記録します。
グラフィックカードの待ち時間、グラフィックドライバへの呼び出し、TOPデータのCHOPへの変換など、様々なグラフィックシステムの呼び出しを記録します。
総フレーム時間をミリ秒(ms)単位で記録します。
他のカテゴリーに当てはまらない雑多な時間を記録する。
スクリプトの実行時間を記録します。
RenderやRenderpassのTOPsで使用した時間を記録します。
参照:共通 Common ページ