Constant MAT

概要

Constant MATはマテリアルに単色をレンダリングします。

パラメータ – Constant ページ
Apply Projection Maps / applyprojmaps

Light COMPのプロジェクションマップのテクスチャカラーは、オブジェクトにも適用されます。これにより、プロジェクションマップの色にライティングの影響を与えることなく、プロジェクションマップを適用することができます。

Color / color

素材から反射する光の色を設定します。

  • Red / colorr
  • Green / colorg
  • Blue / colorb
Alpha / alpha

マテリアルの不透明度を設定します。このパラメータには、オブジェクトのポイントアルファが掛けられます。

Post-Mult Color by Alpha / postmultalpha

他のすべての処理が行われた後に色にアルファを乗算します。

Color Map / colormap

カラーマップとして使用するTOPテクスチャーを設定します。
参照:共通 Texture Sampling パラメータ

パラメータ – Deform ページ

参照:共通 Deform ページ

パラメータ – Common ページ

参照:共通 Common ページ