Join CHOP

概要

Join CHOPはすべての入力を1つのチョップに連結します。 入力全てに同じチャンネルがあると想定されます。 最初のCHOPの終了部分は、2番目のCHOPの開始部分と入力CHOPsの残りの間のその他でオーバーラップします。2番目以降の入力は1番目の終了部分へ連なるようにシフトされます。
CHOPから次のCHOPへ段階的にゆっくり移行、またはCHOPチャンネル間に補間カーブを挿入することによって、互いに重なり繋がるチャンネルをブレンドすることが出来ます。
Quaternion Blendは、最も短い回転弧を使用して、3軸回転(rx ry rz)をブレンドします。 3軸回転はAttribute CHOPで設定される”quaternion”アトリビュートで特定されます。
Translation Blendingは、前のチャンネルの最後の速度から次のチャンネルの初速にゆっくり変化することによって、トランスレーション・チャンネルをブレンドします。 次のチャンネルは、上または下へシフトされる可能性があります。 これが望ましくないならば、その代わりに(Shapeメニューの)、cubic blendingを使用します。 Translation Blendingは、移動または位置(*tx *ty *tz)を表す3軸チャンネルで取り扱われます。

パラメータ – Blend ページ
Method / blendmethod

シームレスなシーケンスを生成するブレンド方法:

  • Preserve Length / pre
    CHOPの合計の長さは一定です。
  • Overlap Sequences / ovl
    現在のCHOPを前のCHOPとオーバーラップします。 オーディオに適しています。
  • Insert Blend Region / ins
    ブレンドするCHOPの間に領域を挿入します。
Shape / blendfunc

使用するブレンド補間形状。 Cycle CHOPのShapeの項目を参照してください。

  • Linear / lin
  • Ease in / ei
  • Ease out / eo
  • Ease in Ease out / cos
  • Cubic / cub
  • Add / add
  • Hold Previous / holdprev
First Input Specifies Blend Regions / blendbyinput

これをオンにすると、最初の入力は、Join CHOPへの残りの入力のブレンド領域を指定するマルチチャンネル入力になります。 input0のチャンネル1は、input1とinput2の間をブレンドするために使用され、input2とinput3の間をブレンドするためにチャンネル2が使用されます。 十分なチャネルが指定されていない場合、最後のチャネルが繰り返されます。

Region / blendregion

ブレンド領域のサイズを設定します。

Blend Region Unit / blendregionunit
Bias / blendbias

ブレンド時に優先するセグメント:前(-1)、次(+1)、どちらでもない(0)。

Match by / match

入力間のチャネルをインデックスまたは名前で一致させます。

  • Channel Number / index
  • Channel Name / name
パラメータ- Scope ページ
Step / step

1に設定すると、次のセグメントが上下にシフトされ、最後のセグメントが終了した場所から開始されます。

Step Scope / stepscope

ステップを使用するチャネル名を設定します。

Blend Scope / blendscope

ブレンドするチャンネル名。 他のチャンネルはブレンドされません。

Translate X Blend / transscopex

トランスレーション ブレンドされるチャネル名。 各文字列フィールドには、* tx、* ty、* tzなどのコンポーネントチャネルのリストが含まれています。

Translate Y Blend / transscopey

トランスレーション ブレンドされるチャネル名。 各文字列フィールドには、* tx、* ty、* tzなどのコンポーネントチャネルのリストが含まれています。

Translate Z Blend / transscopez

トランスレーション ブレンドされるチャネル名。 各文字列フィールドには、* tx、* ty、* tzなどのコンポーネントチャネルのリストが含まれています。

パラメータ- Rotate ページ
Quaternion Blend / quatrot

回転チャネルでクォータニオンブレンドを使用します。

Shortest Path Rotation Blending / shortrot

有効な場合、補正します。

Rotation Scope / rotscope

Shortest Path Rotation Blendingがオンの場合に有効になります。

Cycle Length / cyclelen

Shortest Path Rotation Blendingがオンの場合に有効になります。

パラメータ- Common ページ
Time Slice / timeslice

これをオンにすると、チャネルが強制的に「タイムスライス」されます。 タイムスライスは、最後のクックフレームと現在のクックフレームの間の時間です。

Scope / scope

影響を受けるチャネルを特定するために、一部のCHOPでは、Commonページの
でスコープ文字列を使用することができます。

Sample Rate Match / srselect

複数の入力CHOPのサンプルレートが異なる場合を処理方法を設定します。 リサンプリングが発生すると、カーブは補間方法オプションに従って補間されます。補間オプションが使用できない場合はLinearで処理されます。

  • Resample At First Input’s Rate / first
    最初の入力のレートを使用して、他の入力をリサンプリングします。
  • Resample At Maximum Rate / max
    最も高いサンプリングレートでリサンプリングします。
  • Resample At Minimum Rate / min
    最も低いサンプリングレートでリサンプリングします。
  • Error If Rates Differ / err
    競合するサンプルレートは受け入れません。
Export Method / exportmethod

CHOPチャンネルをパラメーターに接続する方法を設定します。 詳細については、Exportの章を参照してください。

  • DAT Table by Index / datindex
    ドッキングされたDATテーブルを使用し、CHOP内のチャンネルのインデックスを介してチャンネルを参照します。
  • DAT Table by Name / datname
    ドッキングされたDATテーブルを使用し、CHOP内のチャネルの名前を介してチャネルを参照します。