Object Merge SOP

概要

Object Merge SOPは、異なるコンポーネント内のSOPジオメトリをマージします。

パラメータ
SOP / sop1

各ソースはSOPパスのパターンを指定できます。 各SOPのジオメトリは、このSOPにマージされます。 各SOPは異なるコンポーネントに存在できます。 パターンは、単一のSOPへの完全なパスにすることも、ワイルドカードなどで構成することもできます。

SOP / sop2

各ソースはSOPパスのパターンを指定できます。 各SOPのジオメトリは、このSOPにマージされます。 各SOPは異なるコンポーネントに存在できます。 パターンは、単一のSOPへの完全なパスにすることも、ワイルドカードなどで構成することもできます。

SOP / sop3

各ソースはSOPパスのパターンを指定できます。 各SOPのジオメトリは、このSOPにマージされます。 各SOPは異なるコンポーネントに存在できます。 パターンは、単一のSOPへの完全なパスにすることも、ワイルドカードなどで構成することもできます。

SOP / sop4

各ソースはSOPパスのパターンを指定できます。 各SOPのジオメトリは、このSOPにマージされます。 各SOPは異なるコンポーネントに存在できます。 パターンは、単一のSOPへの完全なパスにすることも、ワイルドカードなどで構成することもできます。

SOP / sop5

各ソースはSOPパスのパターンを指定できます。 各SOPのジオメトリは、このSOPにマージされます。 各SOPは異なるコンポーネントに存在できます。 パターンは、単一のSOPへの完全なパスにすることも、ワイルドカードなどで構成することもできます。

SOP / sop6

各ソースはSOPパスのパターンを指定できます。 各SOPのジオメトリは、このSOPにマージされます。 各SOPは異なるコンポーネントに存在できます。 パターンは、単一のSOPへの完全なパスにすることも、ワイルドカードなどで構成することもできます。

SOP / sop7

各ソースはSOPパスのパターンを指定できます。 各SOPのジオメトリは、このSOPにマージされます。 各SOPは異なるコンポーネントに存在できます。 パターンは、単一のSOPへの完全なパスにすることも、ワイルドカードなどで構成することもできます。

SOP / sop8

各ソースはSOPパスのパターンを指定できます。 各SOPのジオメトリは、このSOPにマージされます。 各SOPは異なるコンポーネントに存在できます。 パターンは、単一のSOPへの完全なパスにすることも、ワイルドカードなどで構成することもできます。

SOP / sop9

各ソースはSOPパスのパターンを指定できます。 各SOPのジオメトリは、このSOPにマージされます。 各SOPは異なるコンポーネントに存在できます。 パターンは、単一のSOPへの完全なパスにすることも、ワイルドカードなどで構成することもできます。

SOP / sop10

各ソースはSOPパスのパターンを指定できます。 各SOPのジオメトリは、このSOPにマージされます。 各SOPは異なるコンポーネントに存在できます。 パターンは、単一のSOPへの完全なパスにすることも、ワイルドカードなどで構成することもできます。

Transform Object / xform

Specify a geometry component to which all the merged geometry should be transformed relative to.
マージしたジオメトリの相対的な親のジオメトリコンポーネントを指定します。