概要
Inside TOPはInput1をInput2の「内側」に配置します。Input2のアルファ値はInput1の画像のどの部分が表示されるか決めるために使用されます。
パラメータ – Transform ページ
Fixed Layer / size
選択した入力は固定レイヤーとなり、一方の入力はオーバーレイとなります。これは合成の順序(Input1 + Input2)を変更するものではなく、どちらのレイヤーを固定レイヤーとみなし、どちらのレイヤーがTransformページのパラメータによって調整可能なものとみなすかだけです。固定レイヤーの解像度とアスペクト比は、Common ページで設定しない限り、合成の最終的な解像度とアスペクト比として使用されます。
- Input 1 / input1
- Input 2 / input2
Pre-Fit Overlay / prefit
オーバーレイレイヤー(オーバーレイレイヤーは固定レイヤーではない入力)がどのように合成されるか設定します。
- Fill / fill
オーバーレイレイヤーは、固定レイヤーの解像度とアスペクト比を埋めるように伸張/縮小されます。
- Fit Horizontal / fithorz
オーバーレイレイヤーは、固定レイヤーに合わせて水平方向に伸張/縮小されます。
- Fit Vertical / fitvert
オーバーレイレイヤーは、固定レイヤーに垂直にフィットするように伸張/縮小されます。
- Fit Best / fitbest
オーバーレイレイヤーは、オーバーレイレイヤーをクロップしない最適なマッチを使用して、固定レイヤーに合うように伸張/縮小されます。オーバーレイのアスペクト比は維持されます。
- Fit Outside / fitoutside
オーバーレイレイヤーは、オーバーレイのアスペクト比を維持しつつ、固定レイヤーにフィットするようにスクラッチされた状態で伸張/縮小されます。これは Fit Best の逆です。
- Native Resolution / nativeres
オーバーレイは伸張/縮小されません。オーバーレイ レイヤーは、合成に元の解像度とアスペクト比を使用します。ピクセル精度の高い合成には、ネイティブ解像度が必要です。
Justify Horizontal / justifyh
オーバーレイの水平方向の位置合わせを設定します。
- Left / left
オーバーレイは固定レイヤーの左側に配置されます。
- Center / center
オーバーレイは固定レイヤーの中央に配置されます。
- Right / right
オーバーレイは固定レイヤーの右側に配置されます。
Justify Vertical / justifyv
オーバーレイの垂直方向の位置合わせを設定します。
- Bottom / bottom
オーバーレイは固定レイヤーの下側に合わせて配置されます。
- Center / center
オーバーレイは固定レイヤーの中央に配置されます。
- Top / top
オーバーレイは固定レイヤーの上側に合わせて配置されます。
Extend Overlay / extend
オーバーレイレイヤーの拡張(または繰り返し)条件を設定します。このパラメータは、オーバーレイレイヤーの端の処理を設定します。
- Hold / hold
画像はオーバーレイレイヤーの端のピクセル値を伸ばし続けます。
- Zero / zero
画像はオーバーレイの端からはみ出しません。
- Repeat / repeat
画像はオーバーレイの端で画像がリピートされます。
- Mirror / mirror
画像はオーバーレイの端でミラーリングされます。
注意: 以下のすべての Transform パラメータは、オーバーレイレイヤーのみに影響します。
Rotate / r
オーバーレイレイヤーを回転させます。値を大きくすると時計回りに、小さくすると反時計回りに回転します。
Translate / t
オーバーレイレイヤーを x と y で移動します。
- X / tx
- Y / ty
Translate Units / tunit
Translateパラメータで使用する単位を設定します。
Scale / s
オーバーレイレイヤーを x と y で拡大縮小します。
- X / sx
- Y / sy
Pivot / p
オーバーレイレイヤーの拡大縮小と回転を行う点を設定します。ピボットポイントを変更すると、変形順序によって異なる結果が得られます。
- X / px
- Y / py
Pivot Units / punit
Pivot パラメータで使用する単位を設定します。
パラメータ – Common ページ
参照:共通 Common ページ