Ableton Link CHOPは、Ableton Link対応ネットワークからタイミング情報を取得します。 詳細については、http://www.ableton.com/en/link/を参照してください。
Ableton Liveシステムを完全にサポートしているのは、TDAbletonコンポーネントです。これはAbletonの曲、トラック、チェーン、パラメーター、MIDIへのアクセスを提供するコンポーネントです。
AbletonのリンクFAQは、Abletonでの問題に非常に役立ちます:https://help.ableton.com/hc/en-us/articles/209776125-Link-FAQs。
一般的な問題の1つは、Ableton LinkがDirectXを含むすべてのサウンドドライバで動作しないことです。 無料のアプリケーションASIO4Allは、仮想ASIOデバイスとして機能する簡単な代替案です。
CHOPの出力をオンまたはオフにします。
Ableton Linkセッションへの接続を初期化します。
拍子を指定します。 最初の数字は小節ごとの拍数で、2番目の数字は1拍を構成する音の種類を示します。 追加情報については、拍子記号-ウィキペディアを参照してください。
- signature1
- signature2
受信した各イベントのコールバックを含むDATへのパス。
各バーごとに0-1ランプを出力します。
バーごとにパルスを出力します。
各バーでサイン波を出力します。
各バーでカウントを増やします。
バーがリセットされるまでカウントアップするランプ。
現在のバーを出力します。
現在の拍を出力します。
現在の16分の1を出力します。
各バーに0-1ランプを出力します。
各バーに0-1ランプを出力します。
現在のテンポ(BPMとも呼ばれます)を出力します。
ビートの総数を出力します。
現在のフェーズをバーに出力します。
これをオンにすると、チャネルが強制的に「タイムスライス」されます。 タイムスライスは、最後のクックフレームと現在のクックフレームの間の時間です。
影響を受けるチャネルを特定するために、一部のCHOPでは、Commonページの
でスコープ文字列を使用することができます。
複数の入力CHOPのサンプルレートが異なる場合を処理方法を設定します。 リサンプリングが発生すると、カーブは補間方法オプションに従って補間されます。補間オプションが使用できない場合はLinearで処理されます。
- Resample At First Input’s Rate / first
最初の入力のレートを使用して、他の入力をリサンプリングします。
- Resample At Maximum Rate / max
最も高いサンプリングレートでリサンプリングします。
- Resample At Minimum Rate / min
最も低いサンプリングレートでリサンプリングします。
- Error If Rates Differ / err
競合するサンプルレートは受け入れません。
CHOPチャンネルをパラメーターに接続する方法を設定します。 詳細については、Exportの章を参照してください。
- DAT Table by Index / datindex
ドッキングされたDATテーブルを使用し、CHOP内のチャンネルのインデックスを介してチャンネルを参照します。
- DAT Table by Name / datname
ドッキングされたDATテーブルを使用し、CHOP内のチャネルの名前を介してチャネルを参照します。
- Channel Name is Path:Parameter / autoname
チャネルは、geo1 / transform1:txなど、エクスポート先の完全な宛先です。
このパスは、チャネル名でエクスポートするすべてのパスがPath:Parameterであるルートノードを指します。
DATAテーブルエクスポートメソッドを使用するときにエクスポート情報を保持するために使用されるDATA。(上記を参照)