Trigger CHOPは、オーディオスタイルのattack/decay/sustain/release(ADSR)エンベロープを開始して、入力チャンネルのすべてのトリガーパルスを開始します。トリガーポイントは、入力チャンネルがトリガーしきい値を超えて増加するたびに発生します。最も一般的には、ADSRは入力が0から1に移行したときに開始されます。
エンベロープは、delay、 attack、peak、decay、 sustain、 releaseの6つの主要セクションで構成されています。
しきい値に達した時点から、チャネルの値がリリースしきい値を超えている間、エンベロープはサステインフェーズにあり、その間、delay、 attack、peak、decay、 sustain、 release値を維持します。
入力がリリースしきい値を下回ると、エンベロープはリリースフェーズを開始し、0に下がります。
peakとsustainのレベルは個別に設定できますが、peak値がsustainよりも低くなることはありません。
入力をTrigger CHOPに接続せずにTime Slice offに設定すると、単一の完全なエンベロープが生成されます。
このCHOPは、タイムスライスされた入力または静的入力チャネルの両方で機能します。
ジッタのある入力の場合、その入力が一定期間オンになるまでトリガーしたくない場合は、Trigger CHOPのOP Snippetsを参照してください。例:trigger after a time thresholdでは、Count CHOPを使用しています。
注:OP Snippetsの例を参照してください。
参照:Timer CHOP、Count CHOP、Speed CHOP、Exent CHOP
onの場合、トリガーとリリースのしきい値は同じ値です。
トリガーしきい値を設定します。(上記を参照)
リリースしきい値を設定します。(上記を参照)
トリガーポイントから新しいトリガーが発生するまでの時間を設定します。
Re-TriggerDalay パラメータの単位を設定します。
トリガーがアクティブなままになる最小時間を設定します。
Min Trigger Lengthパラメータの単位を設定します。
トリガーのしきい値を超えたときに、トリガーが増加スロープまたは減少スロープのどちらで発生するかを決定します。 反対のスロープでリリースが発生します。
- Increasing Values / increase
- Decreasing Values / decrease
トリガーパルスを送信します。
トリガーポイントの後にエンベロープを遅延させる時間を設定します。
Delay Length パラメータの単位を設定します。
ゼロからピークレベルまでの立ち上がり時間。
Attack Length パラメータの単位を設定します。
Attackランプのカーブ形状を設定します。
- Linear / linear
- Ease In / easein
- Ease Out / easeout
- Ease in Ease out / halfcos
Attack フェーズで上昇するピークレベル。
Peak lengthの時間だけ、減衰フェーズに入る前に保持されます。
Peak Lengrh パラメータの単位を設定します。
ピークレベルからサスティンレベルまでの減衰時間を設定します。
Decay Length パラメータの単位を設定します。
The shape of the decay ramp.
Decay ランプのカーブ形状を設定します。
- Linear / linear
- Ease In / easein
- Ease Out / easeout
- Ease in Ease out / halfcos
サステインレベルを設定します。 この値はリリースポイントに到達する(入力がしきい値を下回る)まで保持されます。
サステインの最小時間を設定します。
Min Sustain Length パラメータの単位を設定します。
サステインレベルからゼロまでのリリース時間を設定します。
Release Length パラメータの単位を設定します。
releaseランプのカーブ形状を設定します。
- Linear / linear
- Ease In / easein
- Ease Out / easeout
- Ease in Ease out / halfcos
出力されるチャネルの名前を設定します。
onにすると、以下のSample Rate パラメータでサンプルレートを設定できます。
出力のサンプルレートを設定します。 Specify Rate パラメータがonになっている場合にのみ使用されます。
onの場合、トリガーポイントごとに完全なエンベロープが生成されます。 offの場合、エンベロープはリリースポイントによっていつでも終了できます。
See Remainder Options. What to do with remaining samples at end of the interval:
残りのオプションを参照してください。 インターバル終了後に残っているサンプルをどうするか:
- Discard Remainder / crop
出力間隔=入力間隔。
- Make Output Longer / extend
エンベロープが未完成の場合は、出力を長くします。
- Mix Remainder with Beginning / mix
開始時にサンプルに残りを追加します。
これをオンにすると、チャネルが強制的に「タイムスライス」されます。 タイムスライスは、最後のクックフレームと現在のクックフレームの間の時間です。
影響を受けるチャネルを特定するために、一部のCHOPでは、Commonページの
でスコープ文字列を使用することができます。
複数の入力CHOPのサンプルレートが異なる場合を処理方法を設定します。 リサンプリングが発生すると、カーブは補間方法オプションに従って補間されます。補間オプションが使用できない場合はLinearで処理されます。
- Resample At First Input’s Rate / first
最初の入力のレートを使用して、他の入力をリサンプリングします。
- Resample At Maximum Rate / max
最も高いサンプリングレートでリサンプリングします。
- Resample At Minimum Rate / min
最も低いサンプリングレートでリサンプリングします。
- Error If Rates Differ / err
競合するサンプルレートは受け入れません。
CHOPチャンネルをパラメーターに接続する方法を設定します。 詳細については、Exportの章を参照してください。
- DAT Table by Index / datindex
ドッキングされたDATテーブルを使用し、CHOP内のチャンネルのインデックスを介してチャンネルを参照します。
- DAT Table by Name / datname
ドッキングされたDATテーブルを使用し、CHOP内のチャネルの名前を介してチャネルを参照します。
Channel Name is Path:パラメータでrelative toを設定することで、エクスポートするすべてのパスのルートノードを指定します。
DAT Table Export Methodsメソッドを使用するときにエクスポート情報を保持するために使用されるDATを指定します。