概要
Oculus Rift TOPはOculus Riftデバイスに接続し、デバイスのキャリブレーションパラメータに基づいて入力テクスチャに歪みを適用します。各眼に対して個別の入力があります。
Oculus Riftの章も参照してください。
パラメータ – Oculus Rift ページ
Active / active
画像をデバイスに出力するかどうかを制御します。
Debug HUD / debugperfhud
ヘッドセットのデバッグ HUD に表示される項目を選択します。
- Off /off
デバッグHUDを表示しません。
- Latency Timing /latency
デバッグ HUD にレイテンシのタイミング情報を表示します。
- Render Timing /render
デバッグHUDにレンダリングタイミング情報を表示します。
パラメータ – Common ページ
参照:共通 Common ページ