Audio File Out CHOP は、様々なコーデックを使用してオーディオストリームをファイルに保存します。
現在、.wav, .mp3, .aiff, .oggコンテナフォーマットをサポートしています。
参照:Movie File Out TOP
出力ファイルのファイルタイプ(コンテナ)を選択します。
- WAV / wav
.wav ファイルタイプ。オーディオコーデックは、Codecパラメータを使用して設定することができます。
- OGG / ogg
.ogg ファイルタイプ。オーディオコーデックはVorbisです。Vorbis圧縮ではギャップレス再生になります。
- MP3 / mp3
.mp3ファイルタイプ。音声コーデックはMP3です。MP3圧縮ではギャップレス再生はできません。Vorbis (.ogg) がこれに代わる良いファイルタイプです。
- AIFF / aiff
ファイルタイプは.aiffです。オーディオコーデックは非圧縮16ビット(PCM)です。
有効になっている場合、me.fileSuffixは、fileパラメーターで使用されるときに一意のサフィックスになります。
Unique Suffixパラメータが無効になっている場合、me.fileSuffixは一意ではなく、単にNの値を含みます
保存するオーディオファイルのパスとファイル名を設定します。ファイルの拡張子は、ファイルタイプパラメータと一致しなければなりません。
WAVファイルタイプの圧縮コーデックを設定します。
- Uncompressed 16-bit (PCM) / pcm16
非圧縮オーディオ(パルスコード変調)
- Uncompressed 24-bit (PCM) / pcm24
非圧縮オーディオ(パルスコード変調)
- Uncompressed 32-bit (PCM) / pcm32
非圧縮オーディオ(パルスコード変調)
MP3ファイルタイプのビットレートを設定します。
- 96 kb/s / b96
- 128 kb/s / b128
- 192 kb/s / b192
- 256 kb/s / b256
- 320 kb/s / b320
onにするとオーディオファイルを開き、録音を開始します。offにすると、ファイルを閉じ、リード/ライトロックを解除します。
音声ファイルへの録音を一時停止します。
これをオンにすると、チャネルが強制的に「タイムスライス」されます。 タイムスライスは、最後のクックフレームと現在のクックフレームの間の時間です。
影響を受けるチャネルを特定するために、一部のCHOPでは、Commonページの
でスコープ文字列を使用することができます。
複数の入力CHOPのサンプルレートが異なる場合を処理方法を設定します。 リサンプリングが発生すると、カーブは補間方法オプションに従って補間されます。補間オプションが使用できない場合はLinearで処理されます。
- Resample At First Input’s Rate / first
最初の入力のレートを使用して、他の入力をリサンプリングします。
- Resample At Maximum Rate / max
最も高いサンプリングレートでリサンプリングします。
- Resample At Minimum Rate / min
最も低いサンプリングレートでリサンプリングします。
- Error If Rates Differ / err
競合するサンプルレートは受け入れません。
CHOPチャンネルをパラメーターに接続する方法を設定します。 詳細については、Exportの章を参照してください。
- DAT Table by Index / datindex
ドッキングされたDATテーブルを使用し、CHOP内のチャンネルのインデックスを介してチャンネルを参照します。
- DAT Table by Name / datname
ドッキングされたDATテーブルを使用し、CHOP内のチャネルの名前を介してチャネルを参照します。