TouchDesigner Proでのみ使用できます。
Notch TOPは、Notch BuilderからコンパイルされたNotch Block(拡張子 .dfxdll)をロードします。
Notch BlockをNotch TOPに読み込むと、ブロック内で公開されているすべてのプロパティに対してカスタムパラメータが作成されます。パラメータはページに分割されており、各ページはブロックのレイヤーを表しています。出力するレイヤーはLayerパラメータを使って設定できます。
カスタム パラメータのラベルは、特殊文字やスペースを削除した公開プロパティのExposed Nameを使用して作成されます。
固有の識別子がカスタムの場合(デフォルトの自動生成値ではない)、カスタムパラメータの名前として使用されます。
TouchDesignerは、すべての公開プロパティにカスタムで固有の識別子を使用することを推奨します
Notchの章も参照してください。
ノード/ブロックのアクティブな状態。アクティブの場合、ノードはブロックをアクティブにレンダリングします。無効にすると、ノードはブロックのインスタンスを解放し、他にインスタンスがない場合(つまり、同じブロックを持つ他のNotch TOPがない場合)、ブロックをアンロードします。これにより、ブロック(.dfxdll)が編集可能になります。再度アクティブにすると、ブロックは変更された内容と共に再ロードされます。
.dfxdllファイル(つまり、Notchブロック)を設定します。
Notch TOPへの出力として使用するレイヤーを設定します。
A menu to specify the method used for playback of the block.
ブロックの再生方法を設定します。
- Locked to Timeline / lockedtotimeline
このモードでは、アニメーションの位置をタイムラインにロックします。
- Specify Index / specifyindex
このモードでは、以下のIndexパラメータを使用して、アニメーション内の特定のインデックス(位置)を指定することができます。
- Sequential / sequential
このモードは継続して再生されます。
ブロックの再生を初期化します。これにより、開始時にはリセットされますが、再生は進みません。
ブロックの再生を開始します。開始時にリセットして再生を開始します。
ブロックの再生を有効にします。無効にしてシーケンシャルモードにすると、再生は一時停止されます。
再生速度を設定します。
Specify Index選択時の再生インデックスを設定します。
Indexパラメータで使用する単位を設定します。
- I / samples
- F / frames
- S / seconds
ブロックで使用されているビデオ RAM をパージします。
参照:共通 Common ページ