ボーンウェイトのミラーコピー

対象な形状の場合、片側のみウェイトの調整を行って、これをミラーコピーすることが出来る。以降の手順では左足に設定されているウェイトを右足にコピーする方法を紹介しよう。

Viewポート上でTAB/Character/Mirror Capture Weightsを選択する。コピーされるポイントを選択して右マウスボタンクリックで決定する。
形状は左右対称なので、腰の中心部から右側のポイントを全て選択することになる。この選択した部分が左足のようなウェイト設定になるようにウェイトの設定をコピーする。
コピー元のボーンを選択して、右マウスボタンクリックで決定する。今回の場合は腰のボーンと左足全部。

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次にコピー先のボーンを選択する。(腰、と右足全てのボーン)腰はコピー先、コピー元両方で指定されてるが、これは腰の左側のウェイト情報をミラー反転で腰の右側にコピーする為。
右マウスボタンクリックで決定すると、左足に設定されていた黄色い部分のウェイト設定が、右足にも同じようになるようにウェイトコピーされる。

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