PlayerMixerGuide 1.5 セグメントのレコーディングとシーケンスの再生

Touch0017 PlayerMixerGuideの翻訳版です。インデックスはこちらから。

1.5 セグメントのレコーディングとシーケンスの再生
1. セグメントをレコーディングするために、最初にSegments listからセグメントを選択します。セグメント名フィールドの左側にあるちいさなボックスを左クリックして、”seg1″を選択します。

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2. Transport ControlsモードをRecordモードに切り替えます。

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3. レコーディングの準備が出来ました。Go to Segment PrerollでInポイントの3バー前に移動します。

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4. Playボタンを左クリックして、レコーディングを始めることが出来ます。レコーダーは設定したセグメントのInポイントとOutポイントのレンジでルーピングすることを認識しておきましょう。レコーディング時間が短い場合、StopボタンまたはキーボードのUp arrowを使用します。これはPlay/Stopをトグルで切り替えるショートカットです。Stopボタンを押さない場合、セグメントに対して新しいレコーディングショットを開始します。

5. 各シーケンスで上記のステップを繰り返します。

6. セグメントのレコーディングが終了したら、Transport ControlsのモードをPlay Sequenceに切り替えます。全ての出来上がったレコーディングをTouch Trackファイル(ファイル拡張子.tot)として保存することが出来ます。Touch Trackは、TouchMixerのみ保存できます。トラック・ファイルには、全てのセグメントとカスタマイズされた画像ファイルまたはQuickTimeムービー*が一緒に含まれます。Trackファイルの保存は、メニュー項目File > Save Trackで自動的にシンセと同じフォルダにトラックを保存、または、File >Save Track As…でファイルと場所を選択してトラックを保存します。

*TouchMixerユーザーの方:
TouchMixerはプリセット、スライダー、ボタンのレコーディング、イメージの代わりとして.tot TouchTrackファイルを保存することが出来ます。最初にトラック・ファイルをダブルクリックすると、トラックデータが使用するシンセをロードします。(シンセは同じディレクトリに置く必要があります。)

*TouchDesignerユーザーの方:
Touch trackファイル(.tot)は全てのセグメント、カスタムメイドのイメージ、mixer CHOP networkに置かれたQuitckTime ムービーが含まれます。他の場所のムービーは、.totファイルに保存されません。