ヒンズー神の手から泡や帯が次々と飛び出します。マウスに連動して手の動きが変化するので、BPMでタイミングを合わせた後に、キャラクタの動きにちょっとしたアレンジを加えられるのが、小技が効いてます。プロジェクトもダウンロードできるので、機会があったら、このあたりは解析したいです。カメラポジションも変更できるので、意外とガラッと変わったバリエーションが造りやすくなってます。
以下、ヘルプの翻訳です。
Goddess
キーボードコントロール:
プリセットの切り替えがキーボードで行えます。(1-0, Q-P, A-L,)
ボタン:
B1 – turns lights on/off
ライトのon/off。ライトをoffにするとヒンズー神が暗闇に溶け込みます。
B2 – symmetry of arms
手の動きが左右対称に動きます。
B3 – bubbles on/off
泡の表示のon/off
B4 – trails on/off
帯の表示のon/off
B5 – alien eyes on/off
ヒンズー神の目が!!
B14 – reset camera RX and RY
カメラのX、Yローテーションのリセット
スライダ:
S1 – trail size
帯のサイズ
S2 – trail opacity
帯の透明度
S3 – trail hue shift
帯の色の変化のスピード
S6 – bubble size
泡のサイズ
S7 – bubble speed
泡の移動スピード
S8 – bubble randomize
泡の発生位置のランダム値
S10 – camera lookat point TX
カメラの注視点のX位置
S11 – camera lookat point TY
カメラの注視点のY位置
S12 – camera lookat point TZ
カメラの注視点のZ位置
S13 – camera zoom
カメラのズーム
S14 – camera RX
カメラのX軸回転(5°~90°)
S15 – camera RY
カメラのY軸回転
S16 – camera dolly
カメラのドリー(移動範囲は2~10)