SIGGRAPHに行っている間に新しいビルドがリリースされています。7/29にリリースして、その後8/5にバグフィックス版がリリーされています。ユーザーインタフェースが一部新しくなっているようです。PRO版でしかサポートされていなかったCUDA関係の機能がFTEでも使用できるようになったことがもっとも大きなニュースでしょうか。
さて、Build更新が頻繁なTouch077ですが、結構毎回ビクビクしながらの更新を行っています。ダウンロードページにも記載されていますが、アップデートする際には今までのバージョンをアンインストールしてからインストールすることを奨励されています。リリースノートを読んで確認はしますが、意外と思い切った新機能をいきなり投入してくることもあり、これまで作成したシンセファイルが動かなくなってしまうということもあります。で、久々に動かなくなりました。w
現象はゲームパッドで動いていた部品が動かなくなってしまったのですが、ネットワークが深くて原因を究明するのが意外と大変でした。今回はエラー表示さえも出ていなかったので。。。やっと突き止めたのはObjectMarge SOPで、コントローラーの変更が反映されていないというものでした。部品の配置を他のオブジェクトのポイント座標を参照するためにこのオペレータを使用したのですが、本来の使い方とは若干ニュアンスが違うので、こういう使い方をするのがNGになったのかぁと思いつつ、Transform Objectのパラメータに、参照しているオブジェクトのトップノードを指定したところ、問題が解決しました。直ったのはよかったのですが、この使い方自体が本来NGなのか、またパラメータの設定の決まりが変更になったのか(親として参照するオブジェクトがある場合のみパラメータでオブジェクトの指定を行っていたはず。。。)いまだに不明の状態です。