Sketch16 TrailEel

時間と動きを可視化すると、シンプルなジオメトリからは想像できない形状が現れることがあります。これはノイズでちょっと歪めたローポリゴンの球が基になっています。少ないリソースから多様な動きや形状を作り出すProceduralの醍醐味ですね。

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