プロダクション事例です。日本未公開のものもあります。
コンピュータ・アニメーション・フェスティバルは、最近の主要作品に関するプロダクションの最新情報を提供します。
●Building Benjamin Button: A Blending of “Technique-ologies”
Monday, 3 August | 8:30 – 10:15 am
ベンジャミン・バットンを作る:“Technique-ologies”のブレンド
●Robots, Cyborgs, and the Final Frontier: An Inside Look at “Transformers: Revenge of the Fallen”, “Terminator Salvation”, and “Star Trek”
Tuesday, 4 August | 1:45 – 5 pm
ロボット、サイボーグ、最後のフロンティア:“Transformers: Revenge of the Fallen”、“Terminator Salvation”、“Star Trek”ふりかえり
●Big, Fast, and Cool
Wednesday, 5 August | 8:30 – 10:15 am
ビッグで、高速で、クール
●Making of “Cloudy With a Chance of Meatballs” in Stereo and Mono
Wednesday, 5 August | 1:45 – 3:30 pm
“Cloudy With a Chance of Meatballs”の制作、ステレオと単眼
●The Mass Animation Project and the Future of Crowd-Sourced Creativity
Thursday, 6 August | 10:30 am – 12:15 pm
マス・アニメーション・プロジェクトとクラウド化した創造物の将来
●Monsters vs. Stereo: How Stereo Affected Production on “Monsters vs. Aliens”
Thursday, 6 August | 10:30 am – 12:15 pm
モンスター対ステレオ:ステレオが、“Monsters vs. Aliens”の制作でそのような影響を及ぼしましたか?
●G-Force 3D: Guinea Pigs, Gadgets and the Stereoscopic Post-Production Workflow
Thursday, 6 August | 1:45 – 3:30 pm
G-Force 3D:モルモット、ガジェット、立体視のポスト・プロダクション・ワークフロー
●“Coraline”: The Changing Face of Animation
Thursday, 6 August | 3:45 – 5:30 pm
“Coraline”:フェイス・アニメーションの変遷